#define hero_0b_width 30
#define hero_0b_height 30
static char hero_0b_bits[] = {
   0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x01, 0x00,
   0x00, 0x9c, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x9c, 0x07, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x07, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x01, 0x00,
   0x00, 0x3e, 0x7a, 0x00, 0x00, 0xe6, 0x66, 0x00, 0x00, 0xec, 0x1f, 0x00,
   0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0x30, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x30, 0x03, 0x00, 0x00, 0x10, 0x07, 0x00, 0x00, 0x10, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xa0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0d, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x0f, 0x00,
   0x00, 0x48, 0x06, 0x00, 0x00, 0x24, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x16, 0x0e, 0x00,
   0x00, 0x3c, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x30, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3e, 0x00};
