#define hero_0_width 30
#define hero_0_height 30
static char hero_0_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00,
   0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x02, 0x00,
   0x00, 0xc0, 0x02, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x58, 0x37, 0x00, 0x00, 0x68, 0x37, 0x00, 0x00, 0xe8, 0x1f, 0x00,
   0x00, 0xe8, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x90, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x60, 0x01, 0x00, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00,
   0x00, 0x20, 0x02, 0x00, 0x00, 0x60, 0x04, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x04, 0x00,
   0x00, 0xe0, 0x0d, 0x00, 0x00, 0x70, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x70, 0x14, 0x00,
   0x00, 0x70, 0x14, 0x00, 0x00, 0x70, 0x14, 0x00, 0x00, 0x38, 0x38, 0x00,
   0x00, 0x38, 0xe8, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x78, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x18, 0x00};
