#define hero_20_width 30
#define hero_20_height 30
static char hero_20_bits[] = {
   0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf3, 0x01, 0x00,
   0x00, 0xe2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf7, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x10, 0x00,
   0x00, 0xfb, 0x1b, 0x00, 0x00, 0xff, 0x37, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x3f, 0x00,
   0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x02, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x07, 0x00,
   0x00, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x03, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x06, 0x00,
   0x00, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x08, 0x07, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x07, 0x00,
   0x00, 0x18, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00};
