#define hero_4_width 30
#define hero_4_height 30
static char hero_4_bits[] = {
   0x00, 0x03, 0x18, 0x00, 0x00, 0xe1, 0x18, 0x00, 0x80, 0xf1, 0x31, 0x00,
   0x80, 0x11, 0x21, 0x00, 0x80, 0x10, 0x31, 0x00, 0x80, 0xa1, 0x38, 0x00,
   0x80, 0xfb, 0x39, 0x00, 0x00, 0xff, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xff, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00,
   0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x02, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf4, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x24, 0x31, 0x00,
   0x00, 0x24, 0x26, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x18, 0x3e, 0x00,
   0x00, 0x1c, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x14, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x24, 0x07, 0x00,
   0x00, 0x24, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x34, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00};
