#define hero_5_width 30
#define hero_5_height 30
static char hero_5_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00,
   0x80, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x17, 0x00, 0x00, 0xfd, 0x17, 0x00,
   0x80, 0xf9, 0x13, 0x00, 0x80, 0xf0, 0x21, 0x00, 0x80, 0xe0, 0x20, 0x00,
   0x40, 0xf0, 0x41, 0x00, 0x40, 0xf0, 0x41, 0x00, 0x80, 0xed, 0x36, 0x00,
   0x00, 0x18, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00,
   0x00, 0x0a, 0x02, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x06, 0x00,
   0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x02, 0x00,
   0x00, 0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x1e, 0x00};
