#define hero_10_width 30
#define hero_10_height 30
static char hero_10_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xc0, 0x02, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00,
   0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x01, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x31, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x40, 0x00,
   0x00, 0xa0, 0x08, 0x00, 0x00, 0x80, 0x67, 0x00, 0x00, 0x80, 0x11, 0x00,
   0x00, 0x78, 0x16, 0x00, 0x00, 0x38, 0x3c, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x78, 0x00};
