#define hero_mask_0b_width 30
#define hero_mask_0b_height 30
static char hero_mask_0b_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00,
   0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00,
   0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00,
   0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x07, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x78, 0x0e, 0x00,
   0x00, 0x78, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x38, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x18, 0x00,
   0x00, 0x1c, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x78, 0x00, 0x00, 0x70, 0x1c, 0x00};
