#define hero_5_width 30
#define hero_5_height 30
static char hero_5_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00,
   0x00, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00, 0x00, 0x10, 0x01, 0x00,
   0x00, 0xa0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x1c, 0x00,
   0x80, 0x07, 0x3c, 0x00, 0x80, 0x05, 0x34, 0x00, 0x80, 0x0d, 0x36, 0x00,
   0x80, 0x09, 0x32, 0x00, 0xc0, 0xf0, 0x61, 0x00, 0xc0, 0x08, 0x62, 0x00,
   0x40, 0xac, 0x46, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0x77, 0x00, 0x80, 0xfd, 0x37, 0x00,
   0x00, 0x1c, 0x07, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00,
   0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x06, 0x00,
   0x00, 0x06, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00,
   0x00, 0x0e, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x1e, 0x00};
