Grafiken: GAMER,Schicksal,AndreasK,Xyphagoroszh und Grom
Spezifikationen: GAMER

BUILDINGS HISTORY

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02.02.2008 (GAMER)
-Trainingslager kapazitt auf 1000 erhht

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v21.01
-Sonnenkraftwerk2 eingebaut, eingang oben

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v21 26.04.2007
-release
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v13.01 beta
- "alles bau"-bug behoben
Neu:
-Atomkraftwerk
-Hangar

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v13.00 04.03.2007
-Release

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v12.03 beta
-Armor erhht gro/schwer= 2500 mittel=2000/1500 klein=1000
-Stadt und HQ nicht mehr abreibar
-trooper und leichte EInheiten knnen generell jedes Gebude betreten
-Baubarkeit von Einheiten in den Fabriken spezialisiert (trooper nur noch in kleiner fabrik)
-Stadt keine Ammo Produktion mehr
-Stadt = 10 FP+500EMF/Runde

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v12.02 15.07.2006
- "default" Einheiten (PRD, Kornuta, Sonarboje), jetzt in Airport baubar.
- groe Fabrik baut keine default und leichten Einheiten mehr, dafr aber "Turrets"

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v12.00
-HQ funktion entfernt
-Town 5 FP + 300EMF/RUnde + 2000EMF Speicher

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v11.00
-kl.Habrik kann keine hoovercrafts mehr laden
-Eingang Trainingscenter auf 200 Erhht, Gesamtzuladung von 1000 auf 500 verringert.
-Jammergebude +10 Jamming 
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v10.01 06.01.2005
-gr. Fabrik kann keine Helicopter mehr laden
-Werft kann keine leichten Fahrzeuge mehr herstellen

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v10.01 26.11.2004
-Sonderforschungszentrum fr Einzelmissionen hinzugefgt.
-Stadt, Eingang auf 500 vergrert

v10.00 01.10.2004
-Bugfix versteckte Stadt
-Bugfix Munitionsproduktion Stadt
-Trainingscenter mit Munitionsproduktion.
-Turrets nicht mehr in Fabrik baubar.

v9.02 25.08.2004
-Produktion der Stdte wiederhergestellt

v9.01 20.08.2004
-Jammer und Radargebude aktualisiert

v9.00 04.06.2004
-Umstellung auf neue ASC-v1.15 Funktionen
-Energie-Speicher allg. verringert.
-Material+Fuel Speicherkapazitt in allen Nicht-Depot Gebuden verringert.

v7.01 13.06.2004
-Bugfix HQ Big
-Bugfix Mine2

v7.0 06.04.2004
-Town Eingang vergrert
-Produktions Bugfix Secret Town, Villa Deng
-Heli-Landepad vor alle Bohrinseln
-Alle BI Wracks aus ASC Gebuden entfernt
-neue BI Mine mit nrdlichem Eingang
-neu Energiespeicher fr Missionskarten
-TrainingCenter, Eingang auf 120 vergrert, 18 Stellpltze, Helicopter freigegeben
-neues Jammergebude fr MK1

v6.00 15.11.2003
- 4 groe ASC Hfen hinzugefgt.

v5.00 09.09.2003
-Fr ASC SolarPowerplant, kleine Fabrik, 2x Oilplatform hinzugefgt.

v4.00 17.08.2003
-Gebude allg: knnen nicht mehr ber railraod, road und runway gebaut werden. Nur noch auf freiem Untergrund.
-AirPorts: Stellpltze von 4 auf 6, alle orbitalen Einheiten knnen gebaut werden
-Depots: Panzerung von 1800 auf 1000, Energiespeicher auf 200 verringert, Auftanken von Schiffen mglich

