ASC Standart Units
-by GAMER (gamer@ulrichshorst.de)

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05.04.2008 (GAMER)
-parent CM-U-Waffe = 12 Felder Reichweite
-Angleichung Schiffswaffen
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22.03.2008 (GAMER)
-MBV baut Stealth Sockel
-Fort self_destruct
-CM Anpassungen CM-parent, Follow, TML, Silo, Tsumami
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15.03.2008 (GAMER)
-Booster-parent , Hhenstufenwechsel ohne Feldwechsel
-alle Dateien umgestellt waitfortack auf waitforattack
-FLugzeug Bodenkanone, D1 = 100%, D2 = 80%
-Fahrzeuge nicht mehr vsw
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04.03.2008 (GAMER)
Sat selfdestruct entfernt
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24.02.2008 (GAMER)
-Fix, kein externer FuelTransfer mehr
-Shuttle, Service bugfix
-MBV baut Spaceport (Satfabrik)
Parents
-Raumstation nur noch 400 Gewicht
-Shuttle 310 Gewicht

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10.02.2008 (GAMER)
-Judy, Baubugfix, kann nun Mineralien abbauen
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04.02.2008 (GAMER)
-Oracle tracked
-default radar vehicle 66 movement/tracked -- 80 movement/wheeled
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02.02.2008 (GAMER)
-Umbau Abilities -> Features
-Rckbau Interner Turretbau Vesuvius/MBV
-Forrester baut Oelpflanzen ab.
-MBV baut Farm, Kristallfabrik, Holzfllerlager
-default radfahrzeug +10 Movement
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04.11.2007 (GAMER)
-Ant verliert Baufhigkeit strong Pipeline
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04.10.2007 (GAMER)
-Dive_mech_parent Height + deep_submerged, Torpedo schiet nur noch gleiche Hhe + 1 nach oben
-def_mech_parent Flack Reichweite 3 Felder
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29.09.07 (GAMER)
-mini rescue sub eingebaut.
-kleinere Bugfixes
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20.09.07
-nderungen in Jammingwerten der mobilen jammer
-Bugfix default Def-Mech, Deftank
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v20.08 17.06.2007
-Upgrade Bodenverteidigung
-Tank Bugfixes Flugzeuge
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v20.07 19.05.2007
-Boote nur noch 80 Gewicht
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v20.06 16.05.2007
-vesuvius Solar2 baubar
-Speedship default -> light ship
-AU-Gun default , Waffenbugfix
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v20.05 09.5.2007
-Vesuvius mittleres Turrettransportsystem
-MBV 2. Stellplatz
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v20.04 beta
-Guidesorthelp komplett integriert
-Privateer Service entfernt
-Flugzeuge und Helicopter 1 Feld schneller
- Hangar bauoption  -> vesuvius
- Atomkraftwerk bauoption -> MBV

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v20.03 beta
-GuideSortHelp defaultFlugzeuge+defaultLuftabwehr

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v20.02beta
-berbreite Bunkergrafiken beseitigt.
-Default Ergnzungen

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v20.01beta 22.03.2007
-Schwerer Transportschiffe zu Eisbrecher aufgewertet.
-Reha icebreaker Ability entfernt (war ohne Funktion)
-berarbeitung Transportsystem (trooper/Mechs)
-Helicopter Standardisiert
-Zge standardisiert (alle mind. 100 move)
-Mixed Fighter standardisiert
-Spor aufgewertet
-Adder 20 Minen
-Cone 25 Minen
-default Panzer +50 Armor
-Tech-Anpassung/Ari/Sniper/

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v20.00 04.03.2007
-Release

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v19.07beta
-CM Waffen berarbeitet, MinRange angehoben -> 50% Max Range, Min/MaxPunch angeglichen
-sehr langsame CM Launcher, movement erht und lowland zugelassen.
-defence Bunker, Eingang vergrert, Kapazitt verkleinert.
-Vesuvius/MBV def MG + Strae/Schiene abreissbar
-LTT parent ID bugfix
-Flakpanzer(default) an Panzergeschwindigkleiten angepasst.
-MG Nest (mdRF) (default)
-Butterfly 39 STealth

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v19.05beta
-Diverabsprung jetzt auch ber tiefem Wasser mglich
-Anpasung fr ASC2
 * Parameter onlyTransMove
 * Sats Angriff auf 1 Feld
-PBP Forschung + neue Forschung integiert

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v19.01beta 
-Standardisierung stationre Bodenabwehr berarbeitet
-Flugzeuge grerer Fueltank
-Wrackobjekte weniger Movemalus
-Anpassung Bewegungsreichweite bei Panzern
-Rakerenpanzer kein RF mehr
-Standardisierung Restfahrzeuge
-Service Pioniere auf Fahrzeuggewicht angehoben
-SeaPlane,defenceplane-parent
-Jellyfish, +1Feld Wasserbombe
Neu:
-Drall (tauchroboter)
-Tora  (long range defence gun)
-Rasak (defence fighter)

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v16.01
-Jammship und -heli etwas weniger jamming

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v16 14.06.2006
-Weasel nur noch 1 Trooperplatz
-MechTrooper schneller
-Spor kann nach Angriff zurckziehen
-Standardisierung jammer, stationre Ari
-Defence Tanks = Artilleriekanone
-default Radar etwas mehr View
-default Jammer etwas mehr jamming

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v15.01 26.02.2006
-Raketenpanzer Defaults
-kleinere Bugfixes Fahren im schnee

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v15.00 07.01.2006
-Bomber+Panzer Kategorien
-Default: Luft-Boden Raketen berwiegend nur noch aus medium/Low Air abfeuerbar
-T.M.L. durch MBV baubar
-Neu: Brandbombe, AntiTank Bombe (Tankhunterflugzeug)
-Anpassungen bei heavy tank und troopertransportsystem
-EXP5+21 MG

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v14.05 28.09.2005
-diverse Bugfixes
-Anpasung an Lavamineral

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v14.04 16.09.2005
-Primerose, Angriff Ground 3 Felder
-Default Fighter (Arrow,Boomerang,Dominator,Predator)

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v14.03 31.08.2005
-diverse kleine Anpassungen bei den default Units
-SAM slow, 19Move + Feuern nach Bewegung

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v14.02 25.08.2005
-default Units, Artillerie
-diverse Bugfixes (Argus)
Neu:
-Sonarboje
-LTT

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v14.01 08.08.2004
-Bugfix Streak, Flak
-Anpassung MBV an Silo-Preis
-AA-Ship = Gasp

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v14.00 07.08.2005
-default units (view+sat+satdefence)
-Umbau MG Waffen fr Flugzeuge/Helicopter
-Transporkapazitt Fahrzeugtransporter+Luftkissenboot erhht
-very_big_ship(noriver) = Apogee,Shine,Reha,Wedge,Tsunami,Crab
-Neue Namen fr Orbitaleinheiten

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v13.00
-neue Basisversion fr ASC-Update
-kleiner Bugs beseitigt

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v12.00
-parent Units (Trooper+AD) integriert
-turrets an neues Movementsystem angepasst
-MBV, baut Panzerschiene


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v11.03 - ZV
-Adder, ohne Fremdminensicht, 2 Felder Minenlegen
-Paratrooper, Minenleger/-seher
-Spacestation nur noch Orbit, 2x RF vs. Air
-Bugfix RF Shine
-Bugfix Transport Dronentrger
Neu:
-Spor, anti sat train

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v11.02 - ZV
-Transportsystem standardisiert
-Fix wieder floating only
-Gewicht Schiffe standardisiert
Neu:

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23.04.2005 v11.00
-Shuttle extern Service orbit
-SDB 3x RF
-alle Bunker mit VerteidigungsMG
-Transportschiff ld Heavy Aircraft
-Schiff Viewwerte standardisiert

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26.03.2005 v10.08
Neu:
-SAM Bunker, baubar durch MBV
nderungen:
-Carrier StartBug beseitigt.

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04.02.2005 v10.07
-diverse kleine Bugfixes
-Fix kann nun in Ground_level_wechseln und dort Turrets bauen

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21.01.2005 v10.06
-Anpassung (balancing) bestimmter Standartwaffen
-Anschlge ber Hhendifferenzen bei SAm+ verkleinert
-Munitionsvorrte der LowTechFlieger vergrert
-MG fr hochfliegende Flugzeuge feuert nicht mehr auf Bodentruppen

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27.12.2004 v10.05
-berarbeitung der Munitionsvorrte
-Enfernung berflssiger Programmcode
-Beseitigung kleinerer Bugs

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17.11.2004 v10.04
-Ship Flak nur 2xRF
-EXP5 Namen korrigiert
-AA-Ship neu konfiguriert
-diverse Anpassungen bei Schiffen
-neue 3D Grafiken Trooper
-Torpedo Waffensysteme aktualisiert
-verladbare Turrets angepasst (nicht sofort ausladen nach Bewegung)
-Aufwertung Cobra+Fort

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05.11.2004 v10.03
-Tide kein Minenleger mehr
-BigGun Armor +50
-Ark, Beschreibung korrigiert
-Hornet2 neue Grafik
-neue 3D Grafiken beim MK1 UnitGuide

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26.10.2004 v10.02
-Helicopter Weaponupgrade
-StandartWracks fr Helicopter,Trains,Vehicle integriert
-Movement Bug bei Schiffen behoben


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28.09.2004 v10.01
-Aktivierung automatische Kostenberechnung
-Grafik Bugfix HeavyGun
-Icebreaker move bugfix

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18.09.2004 v10.00
-berarbeitung Technologiestufe 5
Neu:
-Rotos, Tech5 Schienengeschtz
-HeavyGun
-BRS, Amored radar
-EXP 49, amored jamming system
-Homer, heavy artillery ship

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16.09.2004 v9.01
-MechTrooper Bewegung auf mountains mglich
-RavenII, Kurze Landung auf Runway und Road mglich
-Zeppelin RF mglich
-Wake, MAM
-EXP43, Helideck

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04.09.2004 v9.00
-berarbeitung TechStufe 4
-multiple RF berarbeitung
-Basis Set Stealth auf 70 gesetzt
-Wedge -> Tech3
Neu:
-EXP5 , Jam Mech
-Coma3, twiceGun Artillery
-Raven2, Heavy Amored Transport Plane

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28.08.2004 v8.03beta
- Update Multiple RF

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23.08.2004 v8.02
-Bugfix Move-Sat

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20.08.2004 v8.01
-DefaultWaffen Aktualisierung
-Bugfix Zuweisung Grafiken

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08.08.2004 v8.00
berarbeitung
-Techstufe 3
-SDB -> Tech 1
-Fix, Baufunktionen erweitert
-Shark, Sonar+Wasserbomben
Neu:
-Hornet II, missile tank
-Shine, heavy gun cruiser

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07.07.2004 v7.04
-Bugfix Shark, Hauptwaffe
-Punch, Armor 950, 3 Stellpltze
-Privateer 4 Stellpltze

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21.06.2004 v7.03
berarbeitung Techstufe2
Neu: Gunner, Swatter2

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13.06.2004 v7.02
Aircraft+Ships Techstufe 0+1 berarbeitet.
Basetechs Wurzel-Techabhngig.

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01.06.2004 v7.01
Vehicle+Turrets Techstufe 0+1 berarbeitet.

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26.05.2004 v7.00
Umstellung auf neues Forschungssystem
Trooper berarbeitet.

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06.05.2004 v6.02
notwendige nderungen wegen Umstellung small,large,cruise missile

11.08.2003
nderungen:
-Tide, Transport Bugfix
-Clam, Service nur noch ber Wasser
-Bolt, grerer Energietank
-diverse default Weapon Erweiterungen.
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08.04.2004 v6.01
nderungen:
-Verbesserung A-Sat
-Spear, MoveDuringReactionFire
-MBV +Baufunktion Jammergebude

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23.03.2004 v6.00
Neu:
-lightAssault
-Nova2
-Armadillo2 
-Coma2
-MG Nest fr Missionskarten
nderungen:
-Dominator, HighChance bugfix
-Clam, Ladesystem Bugfix
-TML, kein Angriff nach Bewegung
-Gunboat, 2 Felder vs Air
-Stonewall, Einschrnkungen beim Terrain
-Fix mehr Panzerung
-Stealth auf 80 erhht
-Predator etwas bessere Waffen
-Hornet bessere Waffe
-Blackout bessere Waffe
-Assault Tank, etwas mehr Panzerung

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02.03.2004 v5.12
nderungen
-AA-Ship + MDRF

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28.02.2004
nderungen
-Flak-Waffen bessere Power auf 2-3 Felder
-Vortex, kann Eis befahren
-Cone +MG+Flak+MDRF
-Ceti kann durch tiefen Schnee fahren.
-Streak +Flak +MDRF
-Apogee +MDRF
-Jellyfish +Flak +MDRF
-Hurry strkere Waffen
-Gunboat +MDRF
-Tide , Minenlegerfhigkeit beschrnkt
-Argus, Waffe weg, dafr SatView, schneller
-Fort, +Flak, nicht mehr Turretsockel gebunden
-BigGun,GRS,SAM Turret, transportabel per MBV
-CAD Grafik Bugfix
-Cone auch Flachwasser
-Wake vertrgt Sturm bis 150
-MBV kann kann turrets transportieren.
-Dominator weitere 2 Feld Waffe

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10.01.2004
Neu: 
-CAD -crazy based air defence
nderungen:
-Bugfix: Air-Surface Missle-High, Surface-Air Missile-High, Vertic
-Anpassung Vesuvius an neue Gebude
-Dominator neuer Look
-Predator schwerer, kann nicht mehr auf kleinem Trger landen.
-Bolt mit grerem Fuel und Energietank
-Apogee,Wedge,Reha,Shark = "MoveDuringReaktionFire"
-AA-Ship kein Satview mehr
-Spike, teurer
-Ark, kann leichte Schiffe transportieren.
-Follow,Silo,TML,Tsunami,Calandor kein Reaktionfire mehr

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09.12.2004
- balancing Bang,SAM Turret
- Bugfix Crazy, Dominator, Predator, Air_MG

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22.10.2003
Torpedowaffen standardisiert.
Neue Einheit: Borro

27.11.2002
Ground Units Tech0 optisch und technisch berarbeitet

26.11.2002
Ground Units des standart Baumens optisch und technisch berarbeiten und AI Job hinzugefgt.
Units auf neue Grounp ID 13,14 aktuakisiert 

22.11.2002
Constructor B: Baufunktion gas Station hinzugefgt

11.11.2002
Constructor B: Baufunktion "Windkraftwerk"+Turret hinzugefgt+ Remove funktion
Transporter: Ressouecensuche auf 1 Feld beschrnkt

09.11.2002
Construcor B: Baufunktion Oiltower hinzugefgt
