cross2
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## cross2

cross2 — Synthèse croisée au moyen de TFR.

## Description

C'est une implémentation de synthèse croisée au moyen de TFR.

## Syntaxe

    ares cross2 ain1, ain2, isize, ioverlap, iwin, kbias

## Initialisation

isize -- Taille de la TFR à effectuer. Plus la taille est grande, meilleure est la réponse en fréquence mais avec une réponse temporelle imprécise.

ioverlap -- Facteur de chevauchement des TFR, doit être une puissance de deux. Les meilleurs réglages sont 2 et 4. Un grand chevauchement prend un long temps de calcul.

iwin -- Table de fonction contenant la fenêtre à utiliser dans l'analyse. On peut créer cette fenêtre au moyen de la routine GEN20.

## Exécution

ain1 -- Le son d'excitation. Doit contenir des fréquence élevées pour de meilleurs résultats.

ain2 -- Le son modulant. Doit avoir une réponse en fréquence changeante (comme la parole) pour de meilleurs résultats.

kbias -- la proportion de synthèse croisée. 1 est la normale, 0 signifie pas de synthèse croisée.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode cross2. Il utilise les fichiers cross2.csd et fox.wav.

Example 160. Exemple de l'opcode cross2.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac     ;;;RT audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o cross2.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>
    ; after example from Kevin Conder
    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs = 1

    instr 1	;play audio file

    aout soundin "fox.wav"
         outs aout, aout
    endin

    instr 2	;cross-synthesize

    icps = p4
    ifn  = p5		; Use the "ahh.aiff" sound and "eee.aiff"
    ain1 oscil 0.6, p4, ifn
    ain2 soundin "fox.wav"	; Use the "fox.wav" as modulator

      isize = 4096
      ioverlap = 2
      iwin = 3
      kbias init 1

    aout cross2 ain1, ain2, isize, ioverlap, iwin, kbias
         outs aout, aout
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ;audio files
    f 1 0 128 1 "ahh.aiff" 0 4 0
    f 2 0 128 1 "eee.aiff" 0 4 0

    f 3 0 2048 20 2	;windowing function

    i 1 0 3

    i 2 3 3  50	1 ;"eee.aiff"
    i 2 + 3  50	2 ;"ahh.aiff"
    i 2 + 3  100	1 ;"eee.aiff"
    i 2 + 3  100	2 ;"ahh.aiff"
    i 2 + 3  250	1 ;"eee.aiff"
    i 2 + 3  250	2 ;"ahh.aiff"
    i 2 + 3  20	1 ;"eee.aiff"
    i 2 + 3  20	2 ;"ahh.aiff"
    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Auteur : Paris Smaragdis
MIT, Cambridge
1997

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