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+ — Opérateur d'addition

## Description

Les opérateurs arithmétiques réalisent les opérations de changement de signe (négation), de conservation de signe, le ET et le OU logiques, l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. A noter qu'une valeur ou une expression peut se trouver entre deux de ces opérateurs, pour lesquels elle sera l'argument de gauche ou l'argument de droite comme dans

a + b * c.

Dans de tels cas trois règles s'appliquent :

1. * et / s'appliquent à leurs voisins plus fortement que + et −. Ainsi l'expression ci-dessus est interprétée comme

a + (b * c)

avec * s'appliquant à b et à c et ensuite + s'appliquant à a et à b * c.

2. + et − sont prioritaires par rapport à &&, qui est lui-même prioritaire par rapport à ||:

a && b - c || d

est interprété comme

(a && (b - c)) || d

3. Lorsque deux opérateurs ont le même rang de priorité, les opérations s'enchaînent de gauche à droite :

a - b - c

est interprété comme

(a - b) - c

On peut utiliser des parenthèses comme ci-dessus pour forcer un groupement particulier.

## Syntaxe

    +a  (pas de restriction de taux)

    a + b  (pas de restriction de taux)

où les arguments a et b peuvent être des expressions.

## Arguments

Les arguments de + peuvent être des valeurs scalaires ou des tableaux (vecteurs) unidimensionnels de taux-k, ou n'importe quelle combinaison des deux. Si l'un des arguments est un tableau, la valeur retournée le sera également.

## Exemples

Voici un exemple de l'opérateur +. Il utilise le fichier adds.csd.

Example 27. Exemple de l'opérateur +.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac     ;;;RT audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o adds.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs = 1

    instr 1
    ; add unipolar square to oscil
    kamp = p4
    kcps = 1
    itype = 3

    klfo	lfo kamp, kcps, itype
    printk2	klfo
    asig	oscil 0.7, 440+klfo, 1
    	outs asig, asig

    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ;sine wave.
    f 1 0 32768 10 1

    i 1 0 2 1	;adds 1 Hz to frequency
    i 1 + 2 10	;adds 10 Hz to frequency
    i 1 + 2 220	;adds 220 Hz to frequency

    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

-, &&, ||, *, /, ^, %

## Crédits

L'arithmétique sur les vecteurs est nouvelle dans le version 6.00

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