MixerGetLevel
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## MixerGetLevel

MixerGetLevel — Retourne le niveau d'un départ vers un bus.

## Syntaxe

    kgain MixerGetLevel isend, ibuss

## Description

Retourne le niveau avec lequel les signaux d'un départ sont ajoutés au bus. L'envoi du signal vers le bus est effectué par l'opcode MixerSend.

## Initialisation

isend -- Le numéro du départ, par exemple, le numéro de l'instrument envoyant le signal.

ibuss -- Le numéro du bus, par exemple, le numéro de l'instrument recevant le signal.

## Exécution

kgain -- Le niveau (n'importe quel nombre réel) avec lequel le signal du départ est mélangé sur le bus.

Cet opcode retourne le niveau fixé par MixerSetLevel pour un départ et un bus.

L'utilisation du mélangeur nécessite que les instruments fixant les gains aient des numéros inférieurs à ceux des instruments envoyant des signaux, et que les intruments envoyant des signaux aient des numéros inférieurs à ceux des instruments recevant ces signaux. Cependant, un instrument peut avoir n'importe quel nombre de départs et de retours. Après la réception du dernier signal, il faut invoquer MixerClear pour réinitialiser les bus à 0 avant le k-cycle suivant.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode MixerGetLevel. Il utilise le fichier Mixer.csd

Example 518. Exemple de l'opcode MixerGetLevel.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in
    -odac       ;   -iadc    ;;;RT audio out
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o Mixer.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps =	32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    katt	expon 0.01, p3, 1		;create an attack
    aout	poscil .7, 440,1
    	MixerSetLevel	1, 3, katt	;impose attack on the gain level
    	MixerSend aout, 1, 3, 0		;send to channel 0
    endin

    instr 2

    aout	vco2 .5, 110			;saw wave
    	MixerSetLevel 2, 3, .25		;set level to .25 of vco2
    	MixerSend aout, 2, 3, 1		;send to channel 1
    endin

    instr 3	;mix instr.1 and 2 with reverb

    kgain1	MixerGetLevel	1,3		;get level form buss 3
    kgain2	MixerGetLevel	2,3		;get level form buss 3
    a1	MixerReceive	3,0		;receive channel 0
    a2	MixerReceive	3,1		;receive channel 1
    aout	= a1*kgain1+a2*kgain2		;mix them
    aoutL, aoutR reverbsc aout, aout,  0.85, 12000	;add a nice reverb
    	outs  aoutL, aoutR
    	MixerClear
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f1 0 4096 10 1

    i1 0 2
    i2 0 2
    i3 0 8	;reverb stays on for 8 sec.

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Michael Gogins (gogins at pipeline dot com).

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