FLsetBox
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## FLsetBox

FLsetBox — Fixe l'apparence d'une boîte entourant un widget FLTK.

## Description

FLsetBox fixe l'apparence d'une boîte entourant le widget cible.

## Syntaxe

    FLsetBox itype, ihandle

## Initialisation

itype -- un nombre entier qui modifie l'apparence du widget cible.

Les valeurs admises pour l'argument itype sont :

- 1 - boîte sans relief

- 2 - boîte saillante

- 3 - boîte en creux

- 4 - boîte légèrement saillante

- 5 - boîte légèrement en creux

- 6 - boîte gravée

- 7 - boîte en relief

- 8 - boîte avec cadre

- 9 - boîte ombrée

- 10 - boîte arrondie

- 11 - boîte arrondie ombrée

- 12 - boîte arrondie sans relief

- 13 - boîte arrondie saillante

- 14 - boîte arrondie creuse

- 15 - boîte en losange saillante

- 16 - boîte en losange en creux

- 17 - boîte ovale

- 18 - boîte ovale ombrée

- 19 - boîte ovale sans relief

ihandle -- un nombre entier (utilisé comme identifiant unique) pris de la sortie d'un opcode de widget déjà en place (qui correspond au widget cible). Il est utilisé pour identifier de manière univoque le widget lors de la modification de son apparence par cette classe d'opcodes. Il ne faut pas fixer la valeur de ihandle directement sous peine de provoquer un plantage de Csound.

## Voir aussi

FLcolor2, FLhide, FLlabel, FLsetAlign, FLsetBox, FLsetColor, FLsetColor2, FLsetFont, FLsetPosition, FLsetSize, FLsetText, FLsetTextColor, FLsetTextSize, FLsetTextType, FLsetVal_i, FLsetVal, FLshow

## Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 4.22

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