inleta
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## inleta

inleta — Reçoit un signal de taux-a sur un port nommé dans un instrument.

## Description

Reçoit un signal de taux-a sur un port nommé dans un instrument.

## Syntaxe

    asignal inleta Sname

## Initialisation

Sname -- Nom sous forme de chaîne de caractères du port entrant. Le nom du connecteur entrant est qualifié implicitement par le nom ou le numéro de l'instrument, si bien qu'il est permis d'utiliser le même nom de connecteur entrant dans plus d'un instrument (mais par contre on ne peut pas utiliser deux fois le même nom de connecteur entrant dans un instrument).

## Exécution

asignal -- signal audio en entrée.

Durant l'exécution, le signal de taux-a reçu sur le connecteur entrant provient de chaque instance d'un instrument contenant un connecteur sortant auquel ce connecteur entrant a été relié au moyen de l'opcode connect. Les signaux de tous les connecteurs sortants reliés à un connecteur entrant sont additionnés dans le connecteur entrant.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode inleta. Il utilise le fichier inleta.csd.

Example 397. Exemple de l'opcode inleta.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>

    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac     ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o inleta.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2

    ; Connect up instruments and effects to create the signal flow graph.

    connect "SimpleSine",   "leftout", "Reverberator", "leftin"
    connect "SimpleSine",   "rightout","Reverberator", "rightin"

    connect "Moogy",        "leftout", "Reverberator", "leftin"
    connect "Moogy",        "rightout","Reverberator", "rightin"

    connect "Reverberator", "leftout", "Compressor",   "leftin"
    connect "Reverberator", "rightout","Compressor",   "rightin"

    connect "Compressor",   "leftout", "Soundfile",    "leftin"
    connect "Compressor",   "rightout","Soundfile",    "rightin"

    ; Turn on the "effect" units in the signal flow graph.

    alwayson "Reverberator", 0.91, 12000
    alwayson "Compressor"
    alwayson "Soundfile"

    ; Define instruments and effects in order of signal flow.

    instr SimpleSine
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ; Default values:   p1  p2  p3  p4  p5  p6  p7  p8  p9  p10
                    pset	        0,  0,  10, 0,  0,  0,  0.5
    iattack		= 0.015
    idecay		= 0.07
    isustain	= p3
    irelease	= 0.3
    p3		= iattack + idecay + isustain + irelease
    adamping	linsegr 0.0, iattack, 1.0, idecay + isustain, 1.0, irelease, 0.0
    iHz 		= cpsmidinn(p4)
    ; Rescale MIDI velocity range to a musically usable range of dB.
    iamplitude 	= ampdb(p5 / 127 * 15.0 + 60.0)
    ; Use ftgenonce instead of ftgen, ftgentmp, or f statement.
    icosine		ftgenonce 0, 0, 65537, 11, 1
    aoscili		oscili iamplitude, iHz, icosine
    aadsr 		madsr iattack, idecay, 0.6, irelease
    asignal 	= aoscili * aadsr
    aleft, aright	pan2 asignal, p7
    ; Stereo audio output to be routed in the orchestra header.
    		outleta "leftout", aleft
    		outleta "rightout", aright
    endin

    instr Moogy
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ; Default values:   p1  p2  p3  p4  p5  p6  p7  p8  p9  p10
    		pset            0,  0,  10, 0,  0,  0,  0.5
    iattack		= 0.003
    isustain	= p3
    irelease	= 0.05
    p3		= iattack + isustain + irelease
    adamping	linsegr	0.0, iattack, 1.0, isustain, 1.0, irelease, 0.0
    iHz 		= cpsmidinn(p4)
    ; Rescale MIDI velocity range to a musically usable range of dB.
    iamplitude 	= ampdb(p5 / 127 * 20.0 + 60.0)
    		print iHz, iamplitude
    ; Use ftgenonce instead of ftgen, ftgentmp, or f statement.
    isine 		ftgenonce 0, 0, 65537, 10, 1
    asignal 	vco iamplitude, iHz, 1, 0.5, isine
    kfco 		line 2000, p3, 200
    krez 		= 0.8
    asignal 	moogvcf asignal, kfco, krez, 100000
    asignal		= asignal * adamping
    aleft, aright	pan2 asignal, p7
    ; Stereo audio output to be routed in the orchestra header.
    		outleta "leftout", aleft
    		outleta "rightout", aright
    endin

    instr Reverberator
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ; Stereo input.
    aleftin 	inleta "leftin"
    arightin 	inleta "rightin"
    idelay 		= p4
    icutoff 	= p5
    aleft, aright 	reverbsc aleftin, arightin, idelay, icutoff
    ; Stereo output.
    		outleta "leftout", aleft
    		outleta "rightout", aright
    endin

    instr Compressor
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ; Stereo input.
    aleftin 	inleta "leftin"
    arightin 	inleta "rightin"
    kthreshold 	= 25000
    icomp1 		= 0.5
    icomp2 		= 0.763
    irtime 		= 0.1
    iftime 		= 0.1
    aleftout 	dam aleftin, kthreshold, icomp1, icomp2, irtime, iftime
    arightout 	dam arightin, kthreshold, icomp1, icomp2, irtime, iftime
    ; Stereo output.
    		outleta "leftout", aleftout
    		outleta "rightout", arightout
    endin

    instr Soundfile
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    ; Stereo input.
    aleftin 	inleta "leftin"
    arightin 	inleta "rightin"
    		outs aleftin, arightin
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>

    ; It is not necessary to activate "effects" or create f-tables in the score!
    ; Overlapping notes create new instances of instruments with proper connections.

    i "SimpleSine" 1 5 60 85
    i "SimpleSine" 2 5 64 80
    i "Moogy" 3 5 67 75
    i "Moogy" 4 5 71 70
    ;1 extra second after the performance
    e 1

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

outleta, outletk, outletkid, outletf, inletk, inletkid, inletf, connect, alwayson, ftgenonce.

Plus d'information sur cet opcode : http://www.csoundjournal.com/issue13/signalFlowGraphOpcodes.html, écrit par Michael Gogins.

## Crédits

Par Michael Gogins, 2009

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