xscanmap
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## xscanmap

xscanmap — Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.

## Description

Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.

## Syntaxe

    kpos, kvel xscanmap iscan, kamp, kvamp [, iwhich]

## Initialisation

iscan -- la procédure de balayage à lire

iwhich (facultatif) -- le noeud à tester. 0 par défaut.

## Exécution

kamp -- facteur d'amplification de la valeur kpos.

kvamp -- facteur d'amplification de la valeur kvel.

L'état interne d'un noeud est lu. Cela comprend sa position et sa vitesse. Ils sont amplifiés par les valeurs kamp et kvamp.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode xscanmap. Il utilise le fichier xscanmap.csd.

Example 1059. Exemple de l'opcode xscanmap.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac    ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o xscanmap.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1
    ;the matrices can be found in /manual/examples

    instr 1	; Plain scanned syntnesis
    	; note - scanu display is turned off
    a0    = 0
          xscanu   1, .01, 6, 2, "128-stringcircularX", 4, 5, 2, .1, .1, -.01, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0
      a1  xscans   p4, cpspch(p5), 7, 0, 3
    k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 64
          display  k1, .25 ; note - display is updated every second
          outs     a1, a1
    endin

    instr 2	; Scan synthesis with audio injection and dual scan paths
    	; note - scanu display is turned off
    ain   diskin2 "fox.wav",1,0,1
    ain   in
    a0    = ain/10000
          xscanu   1, .01, 6, 2, "128,8-gridX", 14, 5, 2, .01, .05, -.05, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0
    a1    xscans   p4, cpspch(p5), 7, 0, 2
    a2    xscans   p4, cpspch(p6), 77, 0, 3
    k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 127
          display  k2, .5  						; note - display is updated ever 500ms
          outs     a1,a2
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ; Initial condition
    ;f1 0 16 7 0 8 1 8 0
    f1 0 128 7 0 64 1 64 0

    ; Masses
    f2 0 128 -7 1 128 1

    ; Centering force
    f4  0 128 -7 0 128 2
    f14 0 128 -7 2 64 0 64 2

    ; Damping
    f5 0 128 -7 1 128 1

    ; Initial velocity
    f6 0 128 -7 -.0 128 .0

    ; Trajectories
    f7 0 128 -5 .001 128 128
    f77 0 128 -23 "128-spiral-8,16,128,2,1over2"

    ; Sine
    f9 0 1024 10 1
    ;--------------------------------
    ; Note list
    i1 0 10 .9 7.00
    s
    i2 0 10 1  8.00 6.00
    i2 0 10 1  7.00 8.05
    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

On peut trouver plus d'information sur la synthèse par balayage (de même que d'autres matrices) sur la page Scanned Synthesis du site Csounds.com.

Il y a aussi un article sur ces opcodes : http://www.csounds.com/stevenyi/scanned/yi_scannedSynthesis.html, écrit par Steven Yi.

## Crédits

Auteur : John ffitch

Nouveau dans la version 4.20

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