vcella
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## vcella

vcella — Automate Cellulaire

## Description

Automate Cellulaire unidimensionnel appliqué à des vecteurs de Csound.

## Syntaxe

    vcella ktrig, kreinit, ioutFunc, initStateFunc, \
           iRuleFunc, ielements, irulelen [, iradius]

## Initialisation

ioutFunc - numéro de la table dans laquelle l'état de chaque cellule est stocké

initStateFunc - numéro de la table contenant l'état initial de chaque cellule

iRuleFunc - numéro de la table de consultation contenant les règles

ielements - nombre total de cellules

irulelen - nombre total de règles

iradius (facultatif) - rayon de l'Automate Cellulaire. Actuellement, le rayon de l'AC peut valoir 1 ou 2 (la valeur par défaut est 1)

## Exécution

ktrig - signal de déclenchement. Chaque fois qu'il est non nul, une nouvelle génération de cellules est évaluée.

kreinit - signal de déclenchement. Chaque fois qu'il est non nul, l'état de toutes les cellules est forcé à celui de initStateFunc.

vcella met en œuvre un automate cellulaire pour lequel l'état de chaque cellule est stocké dans ioutFunc. Ainsi ioutFunc est un vecteur contenant l'état courant de chaque cellule. Ce vecteur variable peut être utilisé avec d'autres opcodes basés sur des vecteurs, tels que adsynt, vmap, vpowv etc.

initStateFunc est un vecteur d'entrée contenant la valeur initiale de la rangée de cellules, tandis que iRuleFunc est un vecteur d'entrée contenant les règles sous la forme d'une table de consultation. Notez que initStateFunc et iRuleFunc peuvent être modifiés pendant l'exécution au moyen d'autres opcodes basés sur des vecteurs (par exemple vcopy) afin de forcer un changement de règle et d'état pendant l'exécution.

Une nouvelle génération de cellules est évaluée chaque fois que ktrig contient une valeur non nulle. De plus, l'état de toutes les cellules peut être forcé à l'état correspondant dans initStateFunc chaque fois que kreinit contient une valeur non nulle.

Le rayon de l'algorithme d'AC peut valoir 1 ou 2 (argument facultatif iradius).

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode vcella. Il utilise le fichier vcella.csd.

L'exemple suivant utilise l'opcode vcella

Example 981. Exemple de l'opcode vcella.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in
    -odac           -iadc     ;;;RT audio I/O
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o vcella.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>
    ; vcella.csd
    ; by Anthony Kozar

    ; This file demonstrates some of the new opcodes available in
    ; Csound 5 that come from Gabriel Maldonado's CsoundAV.

    sr        = 44100
    kr        = 4410
    ksmps     = 10
    nchnls    = 1

    ; Cellular automata-driven oscillator bank using vcella and adsynt
    instr 1
      idur      = p3
      iCArate   = p4                                ; number of times per second the CA calculates new values

      ; f-tables for CA parameters
      iCAinit   = p5                                ; CA initial states
      iCArule   = p6                                ; CA rule values
      ; The rule is used as follows:
      ; the states (values) of each cell are summed with their neighboring cells within
      ; the specied radius (+/- 1 or 2 cells).  Each sum is used as an index to read a
      ; value from the rule table which becomes the new state value for its cell.
      ; All new states are calculated first, then the new values are all applied
      ; simultaneously.

      ielements = ftlen(iCAinit)
      inumrules = ftlen(iCArule)
      iradius   = 1

      ; create some needed tables
      iCAstate  ftgen     0, 0, ielements, -2, 0    ; will hold the current CA states
      ifreqs    ftgen     0, 0, ielements, -2, 0    ; will hold the oscillator frequency for each cell
      iamps     ftgen     0, 0, ielements, -2, 0    ; will hold the amplitude for each cell

      ; calculate cellular automata state
      ktrig     metro     iCArate                   ; trigger the CA to update iCArate times per second
                vcella    ktrig, 0, iCAstate, iCAinit, iCArule, ielements, inumrules, iradius

      ; scale CA state for use as amplitudes of the oscillator bank
                vcopy     iamps, iCAstate, ielements
                vmult     iamps, (1/3), ielements   ; divide by 3 since state values are 0-3

                vport     iamps, .01, ielements     ; need to smooth the amplitude changes for adsynt
      ; we could use adsynt2 instead of adsynt, but it does not seem to be working

      ; i-time loop for calculating frequencies
      index     =         0
      inew      =         1
      iratio    =         1.125                     ; just major second (creating a whole tone scale)
    loop1:
                tableiw   inew, index, ifreqs, 0    ; 0 indicates integer indices
      inew      =         inew * iratio
      index     =         index + 1
      if (index < ielements) igoto loop1

      ; create sound with additive oscillator bank
      ifreqbase = 64
      iwavefn   = 1
      iphs      = 2                                 ; random oscillator phases

      kenv      linseg    0.0, 0.5, 1.0, idur - 1.0, 1.0, 0.5, 0.0
      aosc      adsynt    kenv, ifreqbase, iwavefn, ifreqs, iamps, ielements, iphs

                out       aosc * ampdb(68)
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f1 0 16384 10 1

    ; This example uses a 4-state cellular automata
    ; Possible state values are 0, 1, 2, and 3

    ; CA initial state
    ; We have 16 cells in our CA, so the initial state table is size 16
    f10 0 16 -2  0 1 0 0  1 0 0 2  2 0 0 1  0 0 1 0

    ; CA rule
    ; The maximum sum with radius 1 (3 cells) is 9, so we need 10 values in the rule (0-9)
    f11 0 16 -2  1 0 3 2 1  0 0 2 1 0

    ; Here is our one and only note!
    i1 0  20  4  10  11

    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Ecrit par : Gabriel Maldonado.

Nouveau dans Csound 5 (Disponible auparavant seulement dans CsoundAV)

Exemple par : Anthony Kozar

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