lposcila
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## lposcila

lposcila — Lit un son échantillonné depuis une table avec boucle et haute précision.

## Description

lposcila lit un son échantillonné depuis une table avec boucle et haute précision.

## Syntaxe

    ar lposcila aamp, kfreqratio, kloop, kend, ift [,iphs]

## Initialisation

ift -- numéro de la table de fonction

iphs -- phase initiale (en échantillons)

## Exécution

ar -- signal de sortie

aamp -- amplitude

kfreqratio -- facteur de multiplication de la fréquence de la table (par exemple : 1 = fréquence originale, 1.5 = une quinte ascendante, 0.5 = une octave descendante)

kloop -- début de la boucle (en échantillons)

kend -- fin de la boucle (en échantillons)

lposcila est semblable à lposcil, mais il a un argument d'amplitude de taux audio (au lieu du taux-k) pour permettre des transitoires d'enveloppe rapides.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode lposcila. Il utilise le fichier lposcila.csd.

Example 456. Exemple de l'opcode lposcila.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac      ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o lposcila.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    kcps  = 1.3					;a 3d up
    kloop = 0					;loop start time in samples
    kend  = 10000					;loop end time in samples

    aenv expsega 0.01, 0.1, 1, 0.1, 0.5, 0.5, 0.01	;envelope with fast and short segment
    asig lposcila aenv, kcps, kloop, kend, 1	;use it for amplitude
         outs asig, asig

    endin
    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ; Its table size is deferred,
    ; and format taken from the soundfile header.
    f 1 0 0 1 "beats.wav" 0 0 0

    ; Play Instrument #1 for 6 seconds.
    ; This will loop the drum pattern several times.
    i 1 0 2

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

lposcil, lposcilsa, lposcilsa2

## Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 5.06

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