vdelayxs
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## vdelayxs

vdelayxs — Un opcode de délai variable stéréo avec interpolation de grande qualité.

## Description

Un opcode de délai variable stéréo avec interpolation de grande qualité.

## Syntaxe

    aout1, aout2 vdelayxs ain1, ain2, adl, imd, iws [, ist]

## Initialisation

imd -- durée maximale du délai (en secondes).

iws -- taille de la fenêtre d'interpolation (voir ci-dessous).

ist (facultatif) -- l'initialisation est ignorée s'il est différent de zéro.

## Exécution

aout1, aout2 -- signaux audio en sortie.

ain1, ain2 -- signaux audio en entrée.

adl -- durée du délai en secondes.

Cet opcode utilise une interpolation de grande qualité (et peu rapide), qui est bien plus précise que les interpolations linéaire et cubique couramment disponibles. Le paramètre iws fixe le nombre d'échantillons en entrée utilisés pour le calcul d'un échantillon en sortie (les valeurs permises sont des multiples entiers de 4 compris entre 4 et 1024) ; plus les valeurs sont élevées, meilleure est la qualité et plus lent le processus.

Les opcodes multicanaux (par exemple vdelayxq) permettent de retarder 2 ou 4 variables à la fois (signaux stéréo ou quadro) ; c'est bien plus efficace que d'utiliser un opcode séparé pour chaque canal.

| Notes
La durée du délai est mesurée en secondes (à la différence de vdelay et de vdelay3), et doit être de taux-a. Le délai minimum autorisé est de iws/2 échantillons. Il est permis d'utiliser les mêmes variables en entrée et en sortie dans ces opcodes. Dans vdelayxw*, le changement de la durée du délai à des effets sur le volume de sortie : a = 1 / (1 + dt) où a est le gain en sortie et dt est la valeur du changement du délai par seconde. Ces opcodes sont plus adaptés à la version de Csound en double précision.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode vdelayxs. Il utilise le fichier vdelayxs.csd.

Example 992. Exemple de l'opcode vdelayxs.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac  ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o vdelayxs.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    ims  =	.5						;maximum delay time in seconds
    iws  =	1024						;window size
    adl  =	.5						;delay time
    asig1, asig2 diskin2 "kickroll.wav", 1, 0, 1		;loop stereo file kickroll.wav
    a2   poscil .25, .1, 1					;make an LFO, 1 cycle per 2 seconds
    adl  = a2 + ims/2      					;offset the LFO so that it is positive
    aoutL, aoutR vdelayxs asig1, asig2, adl, ims, iws	;use the LFO to control delay time
         outs aoutL, aoutR

    endin
    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f1 0 8192 10 1

    i 1 0 10

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

vdelayx, vdelayxq, vdelayxw, vdelayxwq, vdelayxws

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