fmwurlie
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## fmwurlie

fmwurlie — Utilise la synthèse FM pour créer un son de piano électrique Wurlitzer.

## Description

Utilise la synthèse FM pour créer un son de piano électrique Wurlitzer. Il provient d'une famille de sons FM qui utilisent tous 4 oscillateurs élémentaires et diverses architectures, comme dans le synthétiseur TX81Z.

## Syntaxe

    ares fmwurlie kamp, kfreq, kc1, kc2, kvdepth, kvrate, ifn1, ifn2, ifn3, \
          ifn4, ivfn

## Initialisation

Tous ces opcodes prennent 5 tables pour l'initialisation. Les 4 premières sont les entrées de base et la dernière est l'oscillateur basse fréquence (LFO) utilisé pour le vibrato. La dernière table contiendra habitullement une onde sinus.

Les formes d'onde initiales seront :

- ifn1 -- onde sinus

- ifn2 -- onde sinus

- ifn3 -- onde sinus

- ifn4 -- fwavblnk.aiff

| Note
Le fichier “fwavblnk.aiff” est aussi disponible à ftp://ftp.cs.bath.ac.uk/pub/dream/documentation/sounds/modelling/.

## Exécution

kamp -- Amplitude de la note.

kfreq -- Fréquence de la note jouée.

kc1, kc2 -- Contrôles pour le synthériseur :

- kc1 -- Indice de modulation 1

- kc2 -- Fondu des deux sorties

- Algorithme -- 5

kvdepth -- Largeur du vibrato

kvrate -- Vitesse du vibrato

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode fmwurlie. Il utilise les fichiers fmwurlie.csd et fwavblnk.aiff.

Example 305. Exemple de l'opcode fmwurlie.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac     ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o fmwurlie.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    kfreq = 440
    kc1 = p4
    kc2 = 1
    kvdepth = 0.05
    kvrate = 6
    ifn1 = 1
    ifn2 = 1
    ifn3 = 1
    ifn4 = 2
    ivfn = 1

    asig fmwurlie .5, kfreq, kc1, kc2, kvdepth, kvrate, ifn1, ifn2, ifn3, ifn4, ivfn
         outs asig, asig

    endin
    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ; sine wave
    f 1 0 32768 10 1
    ; audio file
    f 2 0 256 1 "fwavblnk.aiff" 0 0 0

    i 1 0 3 6
    i 1 + 3 30
    i 1 + 2 60
    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

fmb3, fmbell, fmmetal, fmpercfl, fmrhode

## Crédits

Auteur : John ffitch (d'après Perry Cook)
University of Bath, Codemist Ltd.
Bath, UK

Nouveau dans la version 3.47 de Csound

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