fold
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## fold

fold — Ajoute un repliement artificiel à un signal audio.

## Description

Ajoute un repliement artificiel à un signal audio.

## Syntaxe

    ares fold asig, kincr

## Exécution

asig -- signal d'entrée

kincr -- importance du repliement exprimée en multiple du taux d'échantillonnage. Doit être >= 1

fold est un opcode qui crée un repliement artificiel. Par exemple, quand kincr est égal à 1 avec sr=44100, aucun repliement n'est ajouté. Quand kincr vaut 2, le repliement est équivalent à un sous-échantillonnage à 22050, quand il vaut 4, à 11025, etc. Il est possible de donner à kincr des valeurs fractionnaires ce qui permet une variation continue du taux de repliement. On peut l'utiliser pour une large gamme d'effets spéciaux.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode fold. Il utilise le fichier fold.csd.

Exemple 325. Exemple de l'opcode fold.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac      ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o fold.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    asig  poscil3 .8, 400, 1 ;very clean sine
    kincr line p4, p3, p5
    asig  fold asig, kincr
          outs asig, asig

    endin
    </CsInstruments>
    <CsScore>
    ;sine wave.
    f 1 0 16384 10 1

    i 1 0  4 2  2
    i 1 5  4 5  5
    i 1 10 4 10 10
    i 1 15 4 1 100	; Vary the fold-over amount from 1 to 100

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado
Italie
1999

Nouveau dans la version 3.56 de Csound.

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