lua_opdef
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## lua_opdef

lua_opdef — Définit un opcode dans Lua durant l'initialisation. L'opcode peut prendre n'importe quel nombre d'arguments de sortie et/ou d'entrée, de n'importe quel type.

## Description

Définit un opcode en Lua durant l'initialisation. L'opcode peut prendre n'importe quel nombre d'arguments de sortie et/ou d'entrée, de n'importe quel type. Le code est exécuté durant l'initialisation, typiquement depuis l'en-tête de l'orchestre. On peut déclarer et définir des variables globales et locales, des fonctions, des tables et des classes. Les objets définis dans la portée globale de Lua restent accessibles durant toute l'exécution, et ils sont visibles depuis tout autre code Lua situé dans le même fil de Csound.

| Note
Par défaut, tous les objets définis dans Lua sont dans la portée globale. Pour maintenir les objets confinés dans leur propre bloc de code, c'est-à-dire pour que les objets ne soient visibles que dans leur portée lexicale, il faut les déclarer avec l'attribut local. Cette particularité de Lua a souvent tendance à troubler les débutants. Il faut aussi tenir compte du fait que les tableaux de Lua sont indexés à partir de 1 à l'inverse de ceux de C et d'autres langages de programmation qui sont indéxés à partir de 0.

## Syntaxe

    lua_opdef Sname, Sluacode

## Initialisation

Sname -- Le nom de l'opcode.

Sluacode -- Un bloc de code Lua, de n'importe quelle longueur. On peut entourer les blocs multi-lignes par des accolades doubles (`{{ }}`). Le code est évalué une seule fois durant l'initialisation.

Le code Lua doit définir toutes les fonctions qui seront appelées depuis Csound, en utilisant les conventions de nommage suivantes où opcodename doit être remplacé par le nom choisi pour l'opcode :

- `opcodename_init` pour le sous-programme de l'opcode de taux-i.
- `opcodename_kontrol` pour le sous-programme de l'opcode de taux-k.
- `opcodename_audio` pour le sous-programme de l'opcode de taux-a.
- `opcodename_noteoff` pour le sous-programme de fin de note.

Chacune de ces fonctions Lua recevra trois arguments légers (pointeurs) : l'objet CSOUND, l'instance de l'opcode et un pointeur vers les arguments de l'opcode, dont le code Lua doit convertir le type en celui d'une structure ctype de LuaJIT FFI contenant les arguments de sortie, d'entrée et les variables d'état de l'opcode. En utilisant, LuaJIT FFI, les éléments de cette structure seront accessibles comme s'ils étaient des types de Lua.

Chacune de ces fonctions Lua doit retourner 0 en cas de succès et 1 en cas d'échec.

Les fonctions Lua peuvent faire absolument tout ce que l'on veut, tout en sachant que si l'on désire une exécution en temps réel, il faut prendre soin de désactiver le ramasse-miettes de Lua et observer d'autres recommandations pour le code en temps réel.

## Exemple

Voici un exemple d'opcode Lua, implémentant un filtre en échelle de Moog. Afin de pouvoir les comparer, un opcode défini par l'utilisateur et l'opcode natif de Csound produisant les mêmes sonorités avec le même algorithme sont également montrés et chronométrés... L'exemple utilise le fichier luamoog.csd.

Exemple 480. Exemple d'opcode Lua.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsInstruments>
    sr =    48000
    ksmps =   100
    nchnls =    1

        gibegan     rtclock

        lua_opdef   "moogladder", {{
    local ffi = require("ffi")
    local math = require("math")
    local string = require("string")
    local csoundApi = ffi.load('csound64.dll.5.2')
    ffi.cdef[[
        int csoundGetKsmps(void *);
        double csoundGetSr(void *);
        struct moogladder_t {
          double *out;
          double *inp;
          double *freq;
          double *res;
          double *istor;
          double sr;
          double ksmps;
          double thermal;
          double f;
          double fc;
          double fc2;
          double fc3;
          double fcr;
          double acr;
          double tune;
          double res4;
          double input;
          double i;
          double j;
          double k;
          double kk;
          double stg[6];
          double delay[6];
          double tanhstg[6];
        };
    ]]

    local moogladder_ct = ffi.typeof('struct moogladder_t *')

    function moogladder_init(csound, opcode, carguments)
        local p = ffi.cast(moogladder_ct, carguments)
        p.sr = csoundApi.csoundGetSr(csound)
        p.ksmps = csoundApi.csoundGetKsmps(csound)
        if p.istor[0] == 0 then
            for i = 0, 5 do
                p.delay[i] = 0.0
            end
            for i = 0, 3 do
                p.tanhstg[i] = 0.0
            end
        end
        return 0
    end

    function moogladder_kontrol(csound, opcode, carguments)
        local p = ffi.cast(moogladder_ct, carguments)
        -- transistor thermal voltage
        p.thermal = 1.0 / 40000.0
        if p.res[0] < 0.0 then
            p.res[0] = 0.0
        end
        -- sr is half the actual filter sampling rate
        p.fc = p.freq[0] / p.sr
        p.f = p.fc / 2.0
        p.fc2 = p.fc * p.fc
        p.fc3 = p.fc2 * p.fc
        -- frequency & amplitude correction
        p.fcr = 1.873 * p.fc3 + 0.4955 * p.fc2 - 0.6490 * p.fc + 0.9988
        p.acr = -3.9364 * p.fc2 + 1.8409 * p.fc + 0.9968
        -- filter tuning
        p.tune = (1.0 - math.exp(-(2.0 * math.pi * p.f * p.fcr))) / p.thermal
        p.res4 = 4.0 * p.res[0] * p.acr
        -- Nested 'for' loops crash, not sure why.
        -- Local loop variables also are problematic.
        -- Lower-level loop constructs don't crash.
        p.i = 0
        while p.i < p.ksmps do
            p.j = 0
            while p.j < 2 do
                p.k = 0
                while p.k < 4 do
                    if p.k == 0 then
                        p.input = p.inp[p.i] - p.res4 * p.delay[5]
                        p.stg[p.k] = p.delay[p.k] + p.tune * (math.tanh(p.input * p.thermal) - p.tanhstg[p.k])
                    else
                        p.input = p.stg[p.k - 1]
                        p.tanhstg[p.k - 1] = math.tanh(p.input * p.thermal)
                        if p.k < 3 then
                            p.kk = p.tanhstg[p.k]
                        else
                            p.kk = math.tanh(p.delay[p.k] * p.thermal)
                        end
                        p.stg[p.k] = p.delay[p.k] + p.tune * (p.tanhstg[p.k - 1] - p.kk)
                    end
                    p.delay[p.k] = p.stg[p.k]
                    p.k = p.k + 1
                end
                -- 1/2-sample delay for phase compensation
                p.delay[5] = (p.stg[3] + p.delay[4]) * 0.5
                p.delay[4] = p.stg[3]
                p.j = p.j + 1
            end
            p.out[p.i] = p.delay[5]
            p.i = p.i + 1
        end
        return 0
    end
    }}

    /*
    Moogladder - An improved implementation of the Moog ladder filter

    DESCRIPTION
    This is an new digital implementation of the Moog ladder filter based on the work of Antti Huovilainen,
    described in the paper \"Non-Linear Digital Implementation of the Moog Ladder Filter\" (Proceedings of DaFX04, Univ of Napoli).
    This implementation is probably a more accurate digital representation of the original analogue filter.
    This is version 2 (revised 14/DEC/04), with improved amplitude/resonance scaling and frequency correction using a couple of polynomials,as suggested by Antti.

    SYNTAX
    ar  Moogladder  asig, kcf, kres

    PERFORMANCE
    asig - input signal
    kcf - cutoff frequency (Hz)
    kres - resonance (0 - 1).

    CREDITS
    Victor Lazzarini
    */

                        opcode  moogladderu, a, akk
    asig, kcf, kres     xin
                        setksmps    1
    ipi                 =           4 * taninv(1)
    /* filter delays */
    az1                 init        0
    az2                 init        0
    az3                 init        0
    az4                 init        0
    az5                 init        0
    ay4                 init        0
    amf                 init        0
                        if          kres > 1 then
    kres                =           1
                        elseif      kres < 0 then
    kres                =           0
                        endif
    /* twice the \'thermal voltage of a transistor\' */
    i2v                 =           40000
    /* sr is half the actual filter sampling rate  */
    kfc                 =           kcf/sr
    kf                  =           kcf/(sr*2)
    /* frequency & amplitude correction  */
    kfcr                =           1.8730 * (kfc^3) + 0.4955 * (kfc^2) - 0.6490 * kfc + 0.9988
    kacr                =           -3.9364 * (kfc^2) + 1.8409 * kfc + 0.9968;
    /* filter tuning  */
    k2vg                =           i2v * (1 - exp(-2 * ipi * kfcr * kf))
    /* cascade of 4 1st order sections         */
    ay1                 =           az1 + k2vg * (tanh((asig - 4 * kres * amf * kacr) / i2v) - tanh(az1 / i2v))
    az1                 =           ay1
    ay2                 =           az2 + k2vg * (tanh(ay1 / i2v) - tanh(az2 / i2v ))
    az2                 =           ay2
    ay3                 =           az3 + k2vg * (tanh(ay2 / i2v) - tanh(az3 / i2v))
    az3                 =           ay3
    ay4                 =           az4 + k2vg * (tanh(ay3 / i2v) - tanh(az4 / i2v))
    az4                 =           ay4
    /* 1/2-sample delay for phase compensation  */
    amf                 =           (ay4 + az5) *0.5
    az5                 =           ay4
    /* oversampling  */
    ay1                 =           az1 + k2vg * (tanh((asig - 4 * kres * amf * kacr) / i2v) - tanh(az1 / i2v))
    az1                 =           ay1
    ay2                 =           az2 + k2vg * (tanh(ay1 / i2v) - tanh(az2 / i2v ))
    az2                 =           ay2
    ay3                 =           az3 + k2vg * (tanh(ay2 / i2v) - tanh(az3 / i2v))
    az3                 =           ay3
    ay4                 =           az4 + k2vg * (tanh(ay3 / i2v) - tanh(az4 / i2v))
    az4                 =           ay4
    amf                 =           (ay4 + az5) * 0.5
    az5                 =           ay4
                        xout        amf
                        endop

    instr 1
                    prints      "No filter.\n"
    	kfe         expseg      500, p3*0.9, 1800, p3*0.1, 3000
        kenv        linen       10000, 0.05, p3, 0.05
        asig        buzz        kenv, 100, sr/(200), 1
        ; afil      moogladder  asig, kfe, 1
                    out         asig
    endin

    instr 2
                    prints      "Native moogladder.\n"
    	kfe         expseg      500, p3*0.9, 1800, p3*0.1, 3000
        kenv        linen       10000, 0.05, p3, 0.05
        asig        buzz        kenv, 100, sr/(200), 1
        afil        moogladder  asig, kfe, 1
                    out         afil
    endin

    instr 3
                    prints      "UDO moogladder.\n"
    	kfe         expseg      500, p3*0.9, 1800, p3*0.1, 3000
        kenv        linen       10000, 0.05, p3, 0.05
        asig        buzz        kenv, 100, sr/(200), 1
        afil        moogladderu asig, kfe, 1
                    out         afil
    endin

    instr 4
                    prints      "Lua moogladder.\n"
        kres        init        1
        istor       init        0
    	kfe         expseg      500, p3*0.9, 1800, p3*0.1, 3000
        kenv        linen       10000, 0.05, p3, 0.05
        asig        buzz        kenv, 100, sr/(200), 1
        afil        init        0
                    lua_ikopcall    "moogladder", afil, asig, kfe, kres, istor
                    out         afil
    endin

    instr 5
        giended     rtclock
        ielapsed    =           giended - gibegan
                    print       ielapsed
        gibegan     rtclock
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f 1     0 65536 10 1
    i 5.1   0   1
    i 4     1   20
    i 5.2   21  1
    i 4     22  20
    i 5.3   42  1
    i 2     43  20
    i 5.4   63  1
    i 2     64  20
    i 5.5   84  1
    i 3     85  20
    i 5.6   105 1
    i 3     106 20
    i 5.7   126 1
    i 1     127 20
    i 5.8   147 1
    i 1     148 20
    i 5.9   168 1
    i 4     169 20
    i 4     170 20
    i 4     171 20
    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

lua_exec, lua_opcall.

## Crédits

Par : Michael Gogins, 2011

Nouveau dans la version 5.13.2 de Csound.

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