Ramping
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## Ramping

Les p-champs d'une instruction i contenant le symbole < seront remplacés par des valeurs issues de l'interpolation linéaire d'une pente temporelle. Les pentes sont attachées à chaque extrémité au premier nombre réel trouvé dans le même p-champ de notes précédentes et suivantes jouées par le même instrument. Par exemple : les instructions

    i1   0    1    100
    i1   1    1    <
    i1   2    1    <
    i1   3    1    400
    i1   4    1    <
    i1   5    1    0

se transformeront en

    i1   0    1    100
    i1   1    1    200
    i1   2    1    300
    i1   3    1    400
    i1   4    1    200
    i1   5    1    0

Les pentes ne peuvent pas traverser une limite de Section. Les pentes ne peuvent pas être attachées à un symbole np ou pp (mais elles peuvent être référencées par ceux-ci). Les symboles de pente sont interdits en p1, p2 et p3. Les symboles de pente peuvent être reportés. A noter cependant que, bien que la fonction Carry propage les symboles de pente vers des instructions non triées, l'opération d'interprétation de ces symboles se fait sur une version de la partition résolue temporellement et complètement triée. En fait, l'interpolation linéaire temporelle est basé sur le temps de partition résolu, de façon à ce qu'une pente couvrant un groupe de notes accelerando reste linéaire par rapport au temps strictement chronologique.

A partir de la version 3.52 de Csound, l'utilisation des symboles ( ou ) donne une pente d'interpolation exponentielle, comme expon. L'utilisation du symbole ˜ donnera une distribution aléatoire uniforme entre la première et la dernière valeur de la pente. L'utilisation de ces fontions suit les mêmes règles que la fonction de pente linéaire.

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