FLslider
Précédent | Opcodes et opérateurs de l'orchestre | Suivant

## FLslider

FLslider — Dispose une réglette dans le conteneur FLTK correspondant.

## Description

FLslider dispose une réglette dans le conteneur correspondant.

## Syntaxe

    kout, ihandle FLslider "label", imin, imax, iexp, itype, idisp, iwidth, \
          iheight, ix, iy

## Initialisation

ihandle -- un identifiant (un nombre entier) qui référence de manière univoque le widget correspondant. Il est utilisé par d'autres opcodes qui modifient les propriété du widget (voir Modifier l'Apparence des Widgets FLTK). Il est automatiquement retourné par FLslider et ne doit pas être fixé par l'étiquette de l'utilisateur. (L'étiquette de l'utilisateur est une chaîne entre guillemets contenant un texte fourni par l'utilisateur placé à côté du widget.)

« label » -- une chaîne entre guillemets contenant un texte fourni par l'utilisateur placé à côté du widget.

imin -- valeur minimale de l'intervalle de sortie (correspond à la valeur à gauche pour les réglettes horizontales et à la valeur du haut pour les réglettes verticales).

imax -- valeur maximale de l'intervalle de sortie (correspond à la valeur à droite pour les réglettes horizontales et à la valeur du bas pour les réglettes verticales).

L'argument imin peut être supérieur à l'argument imax. Cela a pour effet d'« inverser » l'objet si bien que les valeurs supérieures sont dans la direction opposée. L'extrémité remplie des réglettes pleines est aussi inversée.

iexp -- un nombre entier indiquant le comportement du valuateur :

- 0 = la sortie est linéaire

- -1 = la sortie est exponentielle

Tout autre nombre positif pour iexpx indique le numéro d'une table existante lue par indexation avec interpolation linéaire. Un numéro de table négatif supprime l'interpolation.

| IMPORTANT !
Noter que les tables utilisées par les valuateurs doivent être créées avec l'opcode ftgen et placées dans l'orchestre avant le valuateur correspondant. On ne peut pas les placer dans la partition. En effet, les tables placées dans la partition sont créées après l'initialisation des opcodes placés dans la section d'en-tête de l'orchestre.

itype -- un nombre entier indiquant l'apparence du valuateur.

L'argument itype accepte les valeurs suivantes :

- 1 - une réglette horizontale pleine

- 2 - une réglette verticale pleine

- 3 - une réglette horizontale gravée

- 4 - une réglette verticale gravée

- 5 - une réglette horizontale stylée

- 6 - une réglette verticale stylée

- 7 - une réglette horizontale stylée saillante

- 8 - une réglette verticale stylée saillante

FLslider - une réglette horizontale pleiner (itype=1).

FLslider - une réglette horizontale gravée (itype=3).

FLslider - une réglette horizontale stylée (itype=5).

On peut aussi créer des réglettes à l'aspect "plastique" en ajoutant 20 à itype.

idisp -- un identifiant retourné par une instance précédente de l'opcode FLvalue pour afficher la valeur courante du valuateur dans le widget FLvalue. Si l'on ne veut pas utiliser cette possibilité d'affichage des valeurs courantes, il faut donner à cet identifiant un nombre négatif.

iwidth -- largeur du widget.

iheight -- largeur du widget.

ix -- position horizontale du coin supérieur gauche du valuateur, relative au coin supérieur gauche de la fenêtre correspondante (exprimée en pixels).

iy -- position verticale du coin supérieur gauche du valuateur, relative au coin supérieur gauche de la fenêtre correspondante (exprimée en pixels).

## Exécution

kout -- valeur en sortie.

Les réglettes sont créées avec la valeur minimale située par défaut à gauche/en haut. Si l'on veut inverser la réglette, il faut inverser les valeurs. Voir l'exemple ci-dessous.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode FLslider. Il utilise le fichier FLslider.csd.

Exemple 301. Exemple de l'opcode FLslider.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in    No messages
    -odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o FLslider.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    ; A sine with oscillator with flslider controlled frequency
    sr = 44100
    kr = 441
    ksmps = 100
    nchnls = 1

    FLpanel "Frequency Slider", 900, 400, 50, 50
        ; Minimum value output by the slider
        imin = 200
        ; Maximum value output by the slider
        imax = 5000
        ; Logarithmic type slider selected
        iexp = -1
        ; Slider graphic type (5='nice' slider)
        itype = 5
        ; Display handle (-1=not used)
        idisp = -1
        ; Width of the slider in pixels
        iwidth = 750
        ; Height of the slider in pixels
        iheight = 30
        ; Distance of the left edge of the slider
        ; from the left edge of the panel
        ix = 125
        ; Distance of the top edge of the slider
        ; from the top edge of the panel
        iy = 50

        gkfreq, ihandle FLslider "Frequency", imin, imax, iexp, itype, idisp, iwidth, iheight, ix, iy
    ; End of panel contents
    FLpanelEnd
    ; Run the widget thread!
    FLrun

    ;Set the widget's initial value
    FLsetVal_i 300, ihandle

    instr 1
        iamp = 15000
        ifn = 1
        kfreq portk gkfreq, 0.005  ;Smooth gkfreq to avoid zipper noise
        asig oscili iamp, kfreq, ifn
        out asig
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>

    ; Function table that defines a single cycle
    ; of a sine wave.
    f 1 0 1024 10 1

    ; Instrument 1 will play a note for 1 hour.
    i 1 0 3600
    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

Voici un autre exemple de l'opcode FLslider, montrant les types de réglettes et d'autres options. Il montre aussi l'utilisation de FLvalue pour afficher le contenu d'un widget. Il utilise le fichier FLslider-2.csd.

Exemple 302. Exemple plus complexe de l'opcode FLslider.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in    No messages
    -odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o FLslider-2.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    kr = 441
    ksmps = 100
    nchnls = 1

    ;By Andres Cabrera 2007

    FLpanel "Slider Types", 410, 260, 50, 50
        ; Distance of the left edge of the slider
        ; from the left edge of the panel
        ix = 10
        ; Distance of the top edge of the slider
        ; from the top edge of the panel
        iy = 10
        ; Create boxes to display widget values
        givalue1 FLvalue "1", 60, 20, ix + 330, iy
        givalue3 FLvalue "3", 60, 20, ix + 330, iy + 40
        givalue5 FLvalue "5", 60, 20, ix + 330, iy + 80

        givalue2 FLvalue "2", 60, 20, ix + 60, iy + 140
        givalue4 FLvalue "4", 60, 20, ix + 195, iy + 140
        givalue6 FLvalue "6", 60, 20, ix + 320, iy + 140

        ;Horizontal sliders
        gkdummy1, gihandle1 FLslider "Type 1", 200, 5000, -1, 1, givalue1, 320, 20, ix, iy
        gkdummy3, gihandle3 FLslider "Type 3", 0, 15000, 0, 3, givalue3, 320, 20, ix, iy + 40
        ; Reversed slider
        gkdummy5, gihandle5 FLslider "Type 5", 1, 0, 0, 5, givalue5, 320, 20, ix, iy + 80

        ;Vertical sliders
        gkdummy2, gihandle2 FLslider "Type 2", 0, 1, 0, 2, givalue2, 20, 100, ix+ 30 , iy + 120
        ; Reversed slider
        gkdummy4, gihandle4 FLslider "Type 4", 1, 0, 0, 4, givalue4, 20, 100, ix + 165 , iy + 120
        gkdummy6, gihandle6 FLslider "Type 6", 0, 1, 0, 6, givalue6, 20, 100, ix + 290 , iy + 120
    FLpanelEnd

    FLpanel "Plastic Slider Types", 410, 300, 150, 150
        ; Distance of the left edge of the slider
        ; from the left edge of the panel
        ix = 10
        ; Distance of the top edge of the slider
        ; from the top edge of the panel
        iy = 10
        ; Create boxes to display widget values
        givalue21 FLvalue "21", 60, 20, ix + 330, iy
        givalue23 FLvalue "23", 60, 20, ix + 330, iy + 40
        givalue25 FLvalue "25", 60, 20, ix + 330, iy + 80

        givalue22 FLvalue "22", 60, 20, ix + 60, iy + 140
        givalue24 FLvalue "24", 60, 20, ix + 195, iy + 140
        givalue26 FLvalue "26", 60, 20, ix + 320, iy + 140

        ;Horizontal sliders
        gkdummy21, gihandle21 FLslider "Type 21", 200, 5000, -1, 21, givalue21, 320, 20, ix, iy
        gkdummy23, gihandle23 FLslider "Type 23", 0, 15000, 0, 23, givalue23, 320, 20, ix, iy + 40
        ; Reversed slider
        gkdummy25, gihandle25 FLslider "Type 25", 1, 0, 0, 25, givalue25, 320, 20, ix, iy + 80

        ;Vertical sliders
        gkdummy22, gihandle22 FLslider "Type 22", 0, 1, 0, 22, givalue22, 20, 100, ix+ 30 , iy + 120
        ; Reversed slider
        gkdummy24, gihandle24 FLslider "Type 24", 1, 0, 0, 24, givalue24, 20, 100, ix + 165 , iy + 120
        gkdummy26, gihandle26 FLslider "Type 26", 0, 1, 0, 26, givalue26, 20, 100, ix + 290 , iy + 120
        ;Button to add color to the sliders
        gkcolors, ihdummy FLbutton "Color", 1, 0, 21, 150, 30, 30, 260, 0, 10, 0, 1
    FLpanelEnd
    FLrun

    ;Set some widget's initial value
    FLsetVal_i 500, gihandle1
    FLsetVal_i 1000, gihandle3

    instr 10
    ; Set the color of widgets
    FLsetColor 200, 230, 0, gihandle1
    FLsetColor 0, 123, 100, gihandle2
    FLsetColor 180, 23, 12, gihandle3
    FLsetColor 10, 230, 0, gihandle4
    FLsetColor 0, 0, 0, gihandle5
    FLsetColor 0, 0, 0, gihandle6

    FLsetColor 200, 230, 0, givalue1
    FLsetColor 0, 123, 100, givalue2
    FLsetColor 180, 23, 12, givalue3
    FLsetColor 10, 230, 0, givalue4
    FLsetColor 255, 255, 255, givalue5
    FLsetColor 255, 255, 255, givalue6

    FLsetColor2 20, 23, 100, gihandle1
    FLsetColor2 200,0 ,123 , gihandle2
    FLsetColor2 180, 180, 100, gihandle3
    FLsetColor2 180, 23, 12, gihandle4
    FLsetColor2 180, 180, 100, gihandle5
    FLsetColor2 180, 23, 12, gihandle6

    FLsetColor 200, 230, 0, gihandle21
    FLsetColor 0, 123, 100, gihandle22
    FLsetColor 180, 23, 12, gihandle23
    FLsetColor 10, 230, 0, gihandle24
    FLsetColor 0, 0, 0, gihandle25
    FLsetColor 0, 0, 0, gihandle26

    FLsetColor 200, 230, 0, givalue21
    FLsetColor 0, 123, 100, givalue22
    FLsetColor 180, 23, 12, givalue23
    FLsetColor 10, 230, 0, givalue24
    FLsetColor 255, 255, 255, givalue25
    FLsetColor 255, 255, 255, givalue26

    FLsetColor2 20, 23, 100, gihandle21
    FLsetColor2 200,0 ,123 , gihandle22
    FLsetColor2 180, 180, 100, gihandle23
    FLsetColor2 180, 23, 12, gihandle24
    FLsetColor2 180, 180, 100, gihandle25
    FLsetColor2 180, 23, 12, gihandle26

    ; Slider values must be updated for colors to change
    FLsetVal_i 250, gihandle1
    FLsetVal_i 0.5, gihandle2
    FLsetVal_i 0, gihandle3
    FLsetVal_i 0, gihandle4
    FLsetVal_i 0, gihandle5
    FLsetVal_i 0.5, gihandle6
    FLsetVal_i 250, gihandle21
    FLsetVal_i 0.5, gihandle22
    FLsetVal_i 500, gihandle23
    FLsetVal_i 0, gihandle24
    FLsetVal_i 0, gihandle25
    FLsetVal_i 0.5, gihandle26

    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f 0 3600   ;Dumy table to make csound wait for realtime events

    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Voir aussi

FLcount, FLjoy, FLknob, FLroller, FLslidBnk, FLtext

## Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 4.22

Février 2004. Grâce à une note de Dave Phillips, le paramètre étranger istep a été effacé.

Exemple écrit par Iain McCurdy, édité par Kevin Conder.

Précédent | Niveau supérieur | Suivant
FLslidBnk2Setk | Sommaire | FLtabs