cudasliding
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## cudasliding

cudasliding — Exécute un algorithme de vocodeur de phase glissant avec transformation FM simplifiée en utilisant un GPU. Expérimental et seulement disponible dans le code source pour le moment.

## Description

Exécute un algorithme de vocodeur de phase glissant avec transformation FM simplifiée en utilisant un GPU.

## Syntaxe

    asig cudasliding ain, amod, iwinsize

## Initialisation

iwinsize -- La taille de la TFR en échantillons. Ne doit pas forcément être une puissance de deux. ifftsize détermine le nombre de bins d'analyse utilisés.

## Exécution

ain -- signal d'entrée à transformer.

amod -- signal modulant le signal analysé.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode cudasliding. Il utilise le fichier cudasliding.csd.

Exemple 1175. Exemple de l'opcode cudasliding.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac      ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o cudaslidig.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 64
    0dbfs = 1
    nchnls = 2

    instr 1
    asig = diskin:a("flutec3.wav",1,0,1)
    amod = oscil:a(1,3)
    asig2 = cudasliding(asig,amod)
    asig = linenr(asig2,0.005,0.01,0.01)
       out(asig)
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    i1 0 60

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Auteur : Russell Bradford
Mars 2014

Nouveau dans la version 6.03

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