Instruction b
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## Instruction b

b — Cette instruction réinitialise l'horloge.

## Description

Cette instruction réinitialise l'horloge.

## Syntaxe

    b p1

## Exécution

p1 -- Spécifie comment l'horloge doit être réglée.

### Considérations Spéciales

p1 est le nombre de pulsations par lequel les valeurs p2 des instructions i suivantes sont modifiées. Si p1 est positif, l'horloge est avancée, et les notes suivantes apparaissent plus tard, le nombre de pulsations spécifié par p1 étant ajouté au p2 des notes. Si p1 est négatif, l'horloge est retardée, et les notes suivantes apparaissent plus tôt, le nombre de pulsations spécifié par p1 étant soustrait du p2 des notes. L'effet n'est pas cumulatif. L'horloge est réinitialisée avec chaque instruction b. Si p1 = 0, l'horloge revient à sa position initiale, et les notes suivantes apparaissent à leur position spécifiée en p2.

## Exemples

Voici un exemple de l'instruction b. Il utilise le fichier b.csd.

Exemple 1113. Exemple de l'instruction b.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    -odac     ;;;realtime audio out
    ;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
    ; For Non-realtime ouput leave only the line below:
    ; -o b.wav -W ;;; for file output any platform
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr = 44100
    ksmps = 32
    nchnls = 2
    0dbfs  = 1

    instr 1

    aenv expseg .01, p3*0.25, 1, p3*0.75, 0.01
    asig poscil3 .4*aenv, 220, 1
         outs asig, asig

    endin

    instr 2

    asig pluck 0.7, p4, 220, 0, 1
         outs asig, asig

    endin

    instr 3

    asig loscil .8, 1, 2, 1
         outs asig, asig

    endin

    instr 4
    asig  bamboo .8, 0.01
          outs asig, asig

    endin
    </CsInstruments>
    <CsScore>
    f 1 0 16384 10 1		;sine wave
    f 2 0 0 1 "fox.wav" 0 0 0	;sample

    i1  0 2
    i1  10 2

    b 5			; set the clock "forward"
    i2 1 2 220		; start time = 6
    i2 2 2 110		; start time = 7

    b -1
    i3  3  2		; start time = 2
    i3 5.5 1		; start time = 4.5

    b 0			; reset clock to normal
    i4 10 2			; start time = 10

    e
    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Explication suggérée et exemple fourni par Paul Winkler. (Version 4.07 de Csound)

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