FLkeyIn
Précédent | Opcodes et opérateurs de l'orchestre | Suivant

## FLkeyIn

FLkeyIn — Retourne les touches enfoncées (sur le clavier alphanumérique) quand un panneau FLTK est actif.

## Description

FLkeyIn nous informe sur l'état d'une touche enfoncée par l'utilisateur sur le clavier alphanumérique quand un panneau FLTK est actif.

## Syntaxe

    kascii FLkeyIn [ifn]

## Initialisation

ifn – (facultatif, zéro par défaut) fixe le comportement de FLkeyIn (voir ci-dessous).

## Exécution

kascii - la valeur ASCII de la dernière touche enfoncée. Si la touche est enfoncée, la valeur est positive alors que si la touche est relachée la valeur est négative.

FLkeyIn est utile pour savoir si une touche a été enfoncée sur le clavier de l'ordinateur. Le comportement de cet opcode dépend de l'argument facultatif ifn.

Si ifn = 0 (par défaut), FLkeyIn retourne le code ASCII de la dernière touche enfoncée. Si c'est une touche spéciale (ctrl, maj, alt, f1-f12, etc.), une valeur de 256 est ajoutée à la valeur retournée afin de la distinguer des touches normales. La sortie continuera à retourner la valeur de la dernière touche jusqu'à ce qu'une nouvelle touche soit enfoncée ou relachée. Noter que la sortie sera négative lorsqu'un touche est relachée.

Si ifn contient le numéro d'une table déjà allouée ayant au moins 512 éléments, l'élément de la table d'indice égal au code ASCII de la touche enfoncée est fixé à 1, tous les autres éléments de la table étant fixés à 0. Cela permet de tester l'état d'une touche particulière ou d'un ensemble de touches.

Noter qu'il faut que le paramètre ikbdcapture du FLpanel concerné doit être différent de 0 pour que FLkeyIn capture les évènements de clavier provenant de ce panneau.

| Note
Comme FLkeyIn travaille en interne au taux-k, on ne peut pas l'utiliser dans l'en-tête comme les autres opcodes FLTK. On doit l'utiliser dans un instrument.

## Exemples

Voici un exemple de l'opcode FLkeyIn. Il utilise le fichier FLkeyIn.csd.

Exemple 284. Exemple de l'opcode FLkeyIn.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

    <CsoundSynthesizer>
    <CsOptions>
    ; Select audio/midi flags here according to platform
    ; Audio out   Audio in    No messages
    -odac           -iadc     -d     ;;;RT audio I/O
    </CsOptions>
    <CsInstruments>

    sr=44100
    ksmps=128
    nchnls=2

    ;Example by Andres Cabrera 2007

    FLpanel "FLkeyIn", 400, 300, -1, -1, 5, 1, 1
    FLpanelEnd

    FLrun

    0dbfs = 1

    instr 1
    kascii   FLkeyIn
    ktrig changed kascii
    if (kascii > 0) then
      printf "Key Down: %i\n", ktrig, kascii
    else
      printf "Key Up: %i\n", ktrig, -kascii
    endif
    endin

    </CsInstruments>
    <CsScore>
    i 1 0 120
    e

    </CsScore>
    </CsoundSynthesizer>

## Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado

Nouveau dans la version 5.06

Précédent | Niveau supérieur | Suivant
FLjoy | Sommaire | FLknob