World of Padman (Update01)
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Einfach das WoP-Update *.zip File in euer /quake3/wop Verzeichnis entpacken, 
dabei wird dann das alte "wop_vms.pk3 überschrieben und es befinden sich anschließend 
zwei neue *.pk3's in eurem wop Verzeichnis (wop_03.pk3 und wop_botsupport.pk3).



Changelist:

- Botsupport für alle Modifikationen (Ein paar Probleme haben die Bots noch mit einigen Powerups und der Imperius, ausserdem müssten ein paar der Maps noch einmal ein wenig überarbeitet werden, da diese nicht wirklich Botfreundlich ausgelegt wurden).
- Unerwünschter Logowechsel in SyC-ffa und SyC-Team gefixt 
- Neue- und teils auch veränderte Spraylogos
- Eine cartridge-drop funktion - im Setup (Controls/Misc Menu) kann nun eine Taste belegt werden, um im SyC-Team Game (nur da!) seine Cartridges an einen Mitspieler weiter zu geben.
- Den KillerDucks ein wenig mehr health verpasst (damit sie nicht gleich beim ersten Betty Treffer zerstört werden). 
- 3 neue Padskins (BioPad, HellPad und SuperPad)
- Blue_Pelvis skin schuh gefixt
- Soldierpads Cape bearbeitet
- Bunte Namen für die Bots
- Pumper mit neuem Einschlageffekt
- NiPPER neue Farbe und Form des Schusseffektes
- Nipper mit neuem Sound
- Neuer Sound in der BigBalloon Modifikation (für Balloon Destroyed)
- Speedy Powerup mit neuem Effekt (hoffe niemandem wird schlecht dabei...*gg*)
- Musiktitel Auswahl inklusive weiterer Cover nun Möglich (Limit ist 5)
- Creditz aktuallisiert
- Die Mac probleme gelöst
- Einen /ready befehl eingebaut der, wenn er aktiviert ist, solange den warmup verlängert, bis ein bestimmter Anteil der Spieler bestätigt haben, dass sie so weit sind um zu spielen.
- Den server-browser mit einem Filter versehen und add-to-favorit Funktion hinzu gefügt (leider scheint aber die fav-liste nicht zu funktioniern)
- "gamename" wurde im Code auf "wop" gesetzt
- Bug gefixt, welcher auftrat in der Kombination follow+sprayroom
- Following Text im Spec. kleiner (sah vorher unschön aus)
- Chat Icons und länger sichtbare Chattexte nun möglich (einzustellen im Options Menu)
- Mousewheel Unterstützung für manche Menus (z.B. ingame und addBot menu)
- Kleines ServerInfo-Hud (servername, mod, mapname, gametype, pointlimit, timelimit)
- Waffe im Sprayroom Bug behoben (hoffen wir..*g*)
- Der Sliding-Effekt nach dem Porten sollte nicht mehr so oft auftreten (kann aber theoretisch immer noch..sorry) 
- Remove Bots bug beseitigt
- ein paar kleinere Bugs, welche uns gerade nicht mehr einfallen..;)



Zwei wichtige neue Features kurz erklärt:

Das Server-Hud:
- setzt "cg_drawServerInfos 1" und ihr habt das ServerInfoHud permanent eingeblendet. 
Alternativ kann man auch über "toggle cg_drawServerInfos" an eine Taste binden und es so dann komfortabel ein- und ausschalten (beispiel für eure Config: "
bind s toggle cg_drawServerInfos").



Warmup:
- g_WarmupReady 0-1 -> Der Serveradmin kann in seiner server.cfg die Variable g_WarmupReady auf eine Zahl zwischen 0 und 1 setzen (Achtung, g_doWarmup muss auf 1 stehen!). Ist g_WarmupReady auf gesetzt, bedeutet das, dass das Spiel sofot beginnt. Bei 1 müssen 100 % der anwesenden Spieler /ready in die Konsole eingeben. Zudem können auch alle anderen Dezimalzahlen eingegeben werden, um einen bestimmten Prozentsatz der "fertigen" Spieler zu erzwingen. Beispiele:

set g_doWarmup "1"
set g_WarmupReady "0.5" -> 50 % müssen fertig sein

oder

set g_doWarmup "1"
set g_WarmupReady "0.8"  -> 80 % müssen fertig sein

Dieser Befehl ist vorallem bei LPS und bei Teamplay sehr zu empfehlen.





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