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## Eine OS/2-Geschichtsstunde: OS/2 Warp 3

Von Michal Necasek © Januar 2002, Übersetzung: Manfred Agne

### Update zur Vorgeschichte von OS/2

In dem Artikel über OS/2 1.0 hatte ich erwähnt, daß ich zwar die original-IBM Floppies von OS/2 1.0 habe, aber keine Hardware, auf der sie tatsächlich laufen. Das ist nicht mehr länger wahr, dank der Großzügigkeit von Lewis G Rosenthal. Dank ihm bin ich jetzt stolzer Eigentümer einer 286-Maschine, auf der IBM OS/2 1.0 läuft! Das sollte auch ein bißchen den Mythos zerstreuen, nach dem IBM OS/2 1.x IBM Hardware benötigt, denn diese Maschine hat überhaupt keine IBM-Komponenten und ist noch nicht einmal ein typischer AT-Computer. Das Hauptsystem ist ein Hyundai Super-286C von 1988, mit einer 10 MHz Intel 80286 CPU, 1 MB onboard RAM und Award BIOS. Etwas unüblich für die Zeit hat es auch onboard LPT- und COM-Ports und Floppy-Controller. Da 1 MB Speicher nicht genug für OS/2 ist, hat die Maschine eine Erweiterungsplatine installiert, eine DFI Megalith mit 8 MB RAM. Als Massenspeicher hat der Rechner eine riesige (jedenfalls für einen 286er) Microscience 160 MB ESDI Platte an einem WD 1007V-SE2 Controller. Die Grafikkarte ist nur eine Hercules Monochrom (mit einem passenden Tandy VM-3 grün leuchtenden Bildschirm Jahrgang 1985, und unglaublich langsamem Phosphor), aber das ist für OS/2 1.0 durchaus ausreichend.

Die Installation von IBM OS/2 1.0 auf diesem Baby war ziemlich einfach (zumindest nachdem ich ein paar Hürden genommen hatten, die ausschließlich mein Fehler waren) und OS/2 läuft auf diesem System gut. Die Performance ist natürlich nicht gerade überragend - besonders die Festplatte ist nicht gerade ein Wunder an Geschwindigkeit - aber es zeigt, daß präemptives Multitasking mit Memory Protection auf einer AT-artigen Maschine durchaus machbar war. Und OS/2 bootet immer noch in weniger als 20 Sekunden auf dieser uralten Maschine, das ist weniger, als ich von eCS auf meiner PIII-Maschine erwarten kann.

Ich kann auch bestätigen, daß der Spitzname "Penalty Box" für die DOS-Session unter OS/2 1.x völlig verdient war, denn er war mit Abstand die schnellste Möglichkeit, das System zum Absturz zu bringen - aber wegen des Mangels an nativen OS/2-Anwendungen war sie leider ein notwendiges Übel. Zur Verteidigung von OS/2 und den Programmierern muß ich sagen, daß die Instabilität nicht von Bugs (oder zumindest nicht nur von Bugs) verursacht wurde, sie war einfach eine Konsequenz der 286er Architektur.

Aber jetzt spulen wir mal von 1987-1988 in die zweite Hälfte von 1994 vor.

### OS/2 Warp

Im Oktober 1994 veröffentlichte IBM OS/2 Warp, die populärste Version von OS/2 und vermutlich eines der coolsten Betriebssysteme überhaupt (bei Warp Connect stand das sogar auf der Schachtel - "The totally cool way to run and network your computer" - also muß es wahr sein) . Es war so gut, daß einige Leute es sogar noch heute verwenden. Ich nicht, oder jedenfalls nicht für ernsthafte Arbeit. Seine Fundamente waren nicht so wesentlich verschieden von OS/2 Version 2.11, aber es war ein großer Schritt vorwärts was die Benutzbarkeit angeht.

OS/2 Warp war auch der beste und ernsteste Versuch von IBM, den Desktop zu erobern, oder zumindest einen signifikanten Markanteil zu gewinnen. Ich habe gehört, daß zu einem Zeitpunkt OS/2 Warp bis zu 10% des Desktop-Marktes erobert hatte, aber es ist sehr schwer, wenn nicht gar unmöglich, zuverlässige Zahlen zu bekommen - wenn sie überhaupt jemand jemals hatte, was ich bezweifle. Dieser Versuch, einen größeren Markanteil zu bekommen war einigermaßen erfolgreich, und eine Menge Leute fühlten sich zu Warp hingezogen. Ich war auch unter ihnen, und OS/2 Warp war die erste Version von OS/2, die ich auf meinem Rechner 1995 installierte (damals ein Pentium 90, ursprünglich mit 8MB und dann schnell auf 16, später 32MB RAM aufgerüstet), und ich habe gute Erinnerungen an diese Zeit.

Wie bei OS/2 2.1 gab es zwei Versionen von OS/2 Warp: Das einfache Warp ohne Win-OS/2, als "Red Spine" (roter Rücken) bezeichnet wegen des Aussehens der Schachtel (die mit "Erweitert Ihr vorhandenes DOS und Windows" beschriftet war). Diese Version war am weitesten verbreitet, da die meisten Leute schon Windows 3.1 hatten, ob sie nun wollten oder nicht. Und natürlich war "Red Spine" auch billiger. Die andere Version war Warp mit Win-OS/2, als "Blue Spine" bezeichnet (auf der Box stand "Mit integrierter Unterstützung Ihrer DOS und Windows-Anwendungen"). Beide Versionen waren auf Disketten oder CD-ROM verfügbar. Aber zu der Zeit waren die Diskettenversionen schon ziemlich selten, besonders da man von der CD-Version Disketten generieren konnte, so daß es Sinn machen konnte, die CD zu kaufen, auch wenn man nicht oder noch nicht direkt von CD installieren konnte.

Mitte 1995 bekam die Warp-Familie mit der Einführung von Warp Connect (wiederum in den Versionen "Red" und "Blue Spine") Zuwachs, wodurch sich die Auswahl auf vier Versionen erweiterte, ohne die verschiedenen Medien zu zählen.

OS/2 Warp hatte verschiedene Vorteile (beliebige Reihenfolge):

- Es war ein zuverlässiges, effizientes 32-Bit Betriebssystem. Es war nicht auf dem unzuverlässigen Fundament DOS gebaut, wie Windows 3.1 und später Windows 95.
- Es bot exzellente Kompatibilität mit DOS und Windows 3.1-Anwendungen. In IBMs Worten war OS/2 Warp "besseres DOS als DOS", und meiner Erfahrung nach war das wahr.
- Es war ein großartiges Werkzeug für die Kommunikation, und viele Leute verwendeten es, um Dinge wie BBS-Server im Hintergrund auszuführen, wobei ihnen OS/2 die normale Verwendung ihres PCs erlaubte.
- Es war ziemlich einfach zu benutzen, mit der Workplace Shell als Benutzer-Interface.

Aber natürlich hatte OS/2 Warp auch Schwächen (wiederum in beliebiger Reihenfolge).

- Es bot exzellente Kompatibilität mit DOS und Windows 3.1-Anwendungen. Nein, das ist kein Fehler. Viele Firmen argumentierten, daß sie mit der Entwicklung einer DOS- oder Windows-Anwendung den OS/2-Markt und den DOS/Windows-Markt erreichten, und entwickelten keine nativen OS/2-Anwendungen.
- Scharfer Wettbewerb von Microsofts Seite, die das beste tat, um OS/2 Schaden zuzufügen. Ihre schärfsten Waffen waren die Bindung von OEMs mit Windows-Vorinstallationsverträgen, und das Verhindern der Entwicklung von OS/2-Anwendungen durch ISVs (unabhängige Software-Entwickler).
- Empfundener (oder sogar echter) Mangel an Unterstützung durch IBM. Solche Dinge wie die Tatsache, daß IBM OS/2 auf gewisser Hardware nicht vorinstallierte halfen nicht gerade, bei den Kunden Vertrauen in OS/2 zu erzeugen.
- IBMs schlechtes Marketing. IBM wußte einfach nicht, wie man sowas verkauft. IBM war traditionell sehr gut mit dem Verkauf an Firmenkunden, aber der Massenmarkt ist eine ganz andere Sache.

Und jetzt wollen wir mal einen näheren Blick auf die Verbesserungen gegenüber früheren Versionen von OS/2 werfen. Zunächst die technischen Unterschiede:

- OS/2 Warp unterstützte ein verbessertes Format für ausführbare Dateien, mit deutlich besserer Kompression (nicht kompatibel mit OS/2 2.11 und früheren Versionen). Leider verwendeten das nur wenige Entwickler.
- Verbesserte Treibermodelle für Bildschirm und Drucker, die es den Entwicklern erleichterten, Treiber für diese Geräte zu schreiben. Trotzdem, einen Treiber zu schreiben, war eine große Aufgabe. Diese Tatsache trug zum Mangel an Treibern bei.
- Verbesserte Multimedia mit zusätzlicher Unterstützung für TV-Karten, Video-Grabber-Karten, und ähnliches.
- Viel größere Auswahl an verfügbaren Treibern (OS/2 2.1 hatte wirklich nicht viele).

Es gab auch eine Anzahl von Verbesserungen der Benutzbarkeit:

- Die Fähigkeit, den Bootprozeß mit `<ALT-F1>` zu ändern. Das ist für mich die wichtigste Verbesserung. Bis Version 2.1 war das das größte Usability-Problem. Bis es Warp gab, konnten OS/2-Benutzer es sich einfach nicht leisten, keine Bootdisketten zur Hand zu haben.
- Verbessertes Layout der Arbeitsoberfläche, neue Icons, attraktiveres Farbschema.
- Stark verbessertes und viel besser aussehendes Lernprogramm für Einsteiger.

Okay, genug gesagt, nun ein Blick darauf: So sah OS/2 Warp direkt nach der Installation aus:

Klarer und schöner als OS/2 2.11 mit einem nagelneuen Merkmal - der Klickstartleiste am unteren Ende des Desktops. Die Klickstartleiste war eine nette Sache und demonstrierte die Leistungsfähigkeit der WPS mit vollständiger Unterstützung von Drag-and-Drop.

#### Installation

Ich installierte OS/2 Warp ohne Win-OS/2 ("Red Spine"), die populärere Version. Sie kam in einem schönen Glanzkarton und enthielt zwei 3.5" Disketten und zwei CDs (offensichtlich war das die CD-ROM-Version). Eine CD enthielt das Betriebssystem, Treiber, und Multimedia-Beispieldateien (Klänge und Filme). Die andere CD enthielt das BonusPak, einen Satz von Anwendungen und Werkzeugen, von denen IBM Works und IBM Internet Connection für OS/2 die zwei wichtigsten waren. Außerdem lag in der Schachtel noch ein Benutzerhandbuch und ein Verzeichnis von Software-Händlern und Consultants.

Die Installation von OS/2 Warp auf meiner heimischen Maschine (ein PIII-600 mit 256MB RAM und einer 32MB Matrox G400) war problemlos, nachdem ich aktualisierte Bootdisketten mit den letzten IDE und Diskettentreibern erstellt hatte. Die Installation von CD dauerte noch nicht einmal lange. Nachdem das Betriebssystem einmal eingespielt war, installierte ich nur die Treiber für die Matrox-Grafikkarte, und schon konnte ich loslegen.

Später aktualisierte ich die Installation auf OS/2 Warp Connect mit Win-OS/2 ("Blue Spine").

#### Die große Sache

Die größte neue Sache in OS/2 Warp war natürlich das Internet. OS/2 unterstützte das Internet lange bevor Microsoft seine Bedeutung auch nur erkannte. Diesmal lautete das Schlagwort auf der Schachtel "Ihr Zugang zur Datenautobahn".

Der "Autobahn"-Kram fand sich tatsächlich auf der zweiten CD, der BonusPak-Disk. Neben FaxWorks, VideoIn und IBM Works gab es da die IBM Internet Connection für OS/2. Sie war ausschließlich auf Benutzer mit Einwahl-Zugang ausgerichtet und enthielt ein IBM-Einwählprogramm und das "Andere Internet Servicegeber" Einwählprogramm (auch "Dial Other Internet Providers, DOIP, genannt), das damals nur SLIP und nicht das neuere und später überwiegend verwendete PPP unterstützte.

Grundlegende Internet-Client Software wurde auch mitgeliefert - für FTP, Telnet, E-Mail, News, WWW (damals nur sehr rudimentär). Außerdem die Unterstützung einiger Protokolle, die heute ausgestorben sind, wie zum Beispiel Gopher.

Die IBM Internet Connection war eine sehr reduzierte Version von IBMs TCP/IP Kit, das seit OS/2 1.3-Tagen verfügbar gewesen war.

#### Warp Connect

Wie ich früher schon erwähnte, veröffentlichte IBM 1995 OS/2 Warp Connect. Das war im Grunde ein Bündel verschiedener existierender IBM-Produkte. Zusätzlich zum Betriebssystem und dem BonusPack enthielt Warp Connect IBMs LAN-Client (auf Wunsch mit Peer-Funktionalität), den Novell NetWare Requester, TCP/IP-Unterstützung und LAN Distance (LAN-Zugang über Einwahlverbindungen). Warp Connect war also tatsächliche sehr gut "connected".

Diese Bündelung früherer Einzelprodukte machte die Sache ein wenig unübersichtlich, besonders für Neulinge. Für die grundlegende Netzwerkunterstützung gab es MPTS (Multi-Protocol Transport Services), das von allen anderen Produkten benötigt wurde. Der IBM LAN Requester hat sich seit OS/2 1.x-Tagen kaum verändert und unterstützt immer noch den vertrauten NET Befehl. IBM Peer war eine sehr reduzierte Version des LAN Server, aber ohne die meisten Verwaltungstools. Ich habe den NetWare Requester und LAN Distance nur sehr kurz und vor sehr langer Zeit benutzt, und werde deshalb nichts dazu sagen. Vielleicht das interessanteste am Paket war die Unterstützung für TCP/IP. Das war wiederum eine sehr reduzierte Version von IBMs TCP/IP Kit ohne NFS-Unterstützung, X Server, und ähnlich relativ esoterische Software. Es hatte aber volle Unterstützung für die TCP/IP Transportprotokolle und eine Anzahl von Client-Anwendungen: FTP, Telnet, Gopher, e-mail, News (NNTP) und WWW - ganz ähnlich wie die IBM Internet Connection im normalen OS/2 Warp.

So sah Warp Connect nach der Installation aus (IBM Peer und TCP/IP installiert):

Man kann deutlich sehen, daß es viel mehr Ordner als in normalem Warp gab, und es konnten noch mehr sein, wenn man alle Optionen installierte. Für die, die schon vergessen haben, wie WebExplorer aussah, hier ist eine Erinnerung:

Wie man sehen kann, kann selbst der alte WebExplorer 1.01 einige der wichtigsten Seiten im Web darstellen <grins>.

#### Anwendungen

OS/2 Warp-Anwender konnten aus einer ziemlich breiten Palette von Anwendungen auswählen. Es gab Textverarbeitungen, Tabellenkalkulationen, Datenbankprogramme, Entwicklungswerkzeuge, Kommunikationsprogramme, was man will. Nachdem ich bereits verschiedene Vektorzeichenprogramme, Textverarbeitungen und Entwicklungswerkzeuge angesehen habe, habe ich mich entschieden, diesmal Bildbearbeitungsprogramme anzusehen.

Es gibt einen Grund hierfür - Bildbearbeitungsprogramme benötigen hohe Auflösungen, insbesondere hohe Farbauflösung - und es ist mir nicht gelungen, die Treiber für meine Matrox G400 auf OS/2 2.11 oder früheren Versionen zum Laufen zu bekommen, und keines dieser Programme sieht mit 16 Farben besonders gut aus. Aber auf OS/2 Warp laufen die Matrox-Treiber gut.

Die erste Anwendung, die ich mir angesehen habe, ist die älteste und vielleicht bekannteste: ColorWorks von SPG, von seinen Autoren stolz als "The Artist's Ultimate Power Program" (Des Künstlers ultimatives Power-Programm) bezeichnet. Die erste Version von ColorWorks wurde 1995 veröffentlicht, und später kamen dann Versionen 1+ und 2. Es war nicht gerade billig (die Schachtel hat ein Preisschild mit $329.99), aber vermutliche nicht teurer als andere, ähnliche Programme.

Zum größten Teil war ColorWorks ganz ähnlich wie andere Bildbearbeitungsprogramme, aber es hatte zumindest zwei unübliche und vermutlich einmalige Merkmale: DIMIC und SMP Smart Threading. DIMIC stand für Dynamic In-Memory Image Compression und beschrieb eine Technik, die ColorWorks verwendete, um die Bilder komprimiert im Speicher abzulegen, auf Kosten der Verarbeitungsgeschwindigkeit. Das erlaubt ColorWorks, viel größere Bilder zu bearbeiten, als es sonst möglich gewesen wäre. SMP Smart Threading war nichts anderes als die Unterstützung symmetrischen Multi-Processings. ColorWorks konnte seine Aufgaben in mehrere Threads aufspalten, die parallel abgearbeitet wurden. Auf Maschinen mit nur einem Prozessor hatte das zwar keinen merklichen Einfluß, aber auf SMP-Maschinen (die zu der Zeit unter OS/2 2.11 SMP liefen) konnte das die Arbeit signifikant beschleunigen:

Während SPG einen lineare Performance-Skalierung bis hin zu 64 CPUs versprach, was technisch unmöglich ist (wegen eines Flaschenhalses bei der Speicher-Performance), ist es wahrscheinlich, daß die Leistungssteigerung auf 2-4 Prozessor SMP-Maschinen ziemlich beeindruckend war.

Jedenfalls war ColorWorks ein leistungsfähiges Programm, wie von einem der mitgelieferten Beispielbilder belegt wird:

Es hatte alles, was man von einem solchen Programm erwarten kann - Zeichenfunktionen, Farbmanipulationen, Filter, die ganze Werkstatt...

Das andere Grafikprogramm war TrueSpectra Photo>Graphics. Es ist schwer zu sagen, welcher Typ von Programm das war - es ist eine interessante Kreuzung zwischen einem Bitmap- und einem Vektor-orientierten Zeichenprogramm. Photo>Graphics arbeitet auf eine einzigartige Weise: Seine Ausgabe ist eine Bitmap, aber sie wird nicht als Bitmap gespeichert, sondern als eine Sammlung von Objekten (die Bitmaps sein können), Texten, und Effekten - eher einer Vektor-Anwendung ähnelnd. Das hat zwei wichtige Vorteile:

- Das Bild kann mit verschiedenen Auflösungen für den Bildschirm, den Druck, usw. berechnet werden.
- Das Bild kann sehr einfach editiert werden, indem man es in einzelnen "Atome" aufteilt, die dann beliebig angeordnet werden können.

TrueSpectra Photo>Graphics sah so aus - der Screenshot ist von einer alten Beta-Version von Anfang 1996, die älteste, die ich finden konnte:

Mit Photo>Graphics war es einfach, den Text oder die Bilder zu ändern, oder das Ergebnis in einer beliebigen Weise zu verändern. Das Ergebnis wurde erst als einzelne Bitmap berechnet, wenn man es druckte oder auf Festplatte speicherte.

#### OS/2 im Softwaremarkt

OS/2 hatte es nicht einfach - außerhalb und innerhalb von IBM. Es ist wohlbekannt, daß Microsoft, als Windows 95 herauskam, starken Druck auf IBMs PC-Firma ausübte und sich bis zuletzt weigerte, die Windows 95-Lizenzen zu erteilen, wobei von IBM dann letztlich viel höhere Lizensierungsgebühren verlangt wurden als von anderen OEMs.

Aber es gab ein anderes internes IBM-Projekt, das großen Einfluß auf die Zukunft von OS/2 hatte: OS/2 für PowerPC. Es war ein etwas nebulöses Projekt, das während seiner ganzen Laufzeit ständig seine Richtung wechselte. Es ist schwer zu sagen, was am Anfang dieses Projektes stand, wenn es überhaupt einen klar definierbaren Anfang hatte. Irgendwann in den frühen 1990er Jahren beschloß IBM, daß es wundervoll wäre, dieses coole Workplace OS zu haben. Es sollte ein Microkernel-basiertes, Objekt-orientiertes Über-OS sein, das auf einer RISC-Plattform laufen würde (eine sehr ominöse Sammlung von Schlagworten). Es sollte verschiedene Betriebssysteme gleichzeitig ausführen können. Niemand scheint sich mehr einig zu sein, welche das waren, aber es ist sicher, daß sie OS/2, Windows NT, MacOS und Solaris unfaßten. Warum irgendwer alle diese Betriebssysteme auf einer einzigen Maschine gleichzeitig laufen lassen sollte, hat IBM niemals richtig erklärt, und wahrscheinlich hat man darüber noch nicht einmal richtig nachgedacht. Offensichtlich war "weil wir es können" keine gute Antwort.

Jedenfalls änderte IBM ständig die Zielrichtung, und das Projekt endete dann als OS/2 für PowerPC, in der Schlußphase offiziell als OS/2 Warp Connect, PowerPC Edition, bezeichnet. IBM bejubelte dieses Projekt zwischen 1993 und 1995 ziemlich heftig. Es wurden ziemlich viele Artikel darüber geschrieben, es gab sogar Beta-Versionen des PowerPC SDK auf den DevCon CDs (ja, ich habe eine). IBM verwendete einen Crosscompiler von MetaWare um Programme auf Intel OS/2 zu kompilieren, und sie dann auf PowerPC-Maschinen zu transferieren. Es gab sogar Workshops zur Portieren, und Firmen wie Stardock oder Sundial Systems portierten ihre Produkte auf OS/2 für PowerPC, was angeblich nicht einmal schwer war (OS/2 2.0 wurde schließlich unter dem Blickpunkt der Portierbarkeit entwickelt).

Als das Release-Datum für OS/2 Warp Connect, PowerPC Edition näher rückte, ließ die Begeisterung nach. Und als OS/2 für PowerPC herauskommen sollte, war IBM plötzlich ganz still. Das Produkt kam heraus, und ein paar glückliche Leute besitzen die Software sogar (ich leider nicht). Aber sie war nicht einfach erhältlich, und nur Kunden mit einem besonderen Verhältnis zu IBM konnten sie kaufen. Alles, was heute von OS/2 für PowerPC übrig ist, ist ein Redbook mit dem Titel "OS/2 Warp (Power PC Edition) - A First Look", publiziert von der IBM International Technical Support Organization im Dezember 1995. Es hat die Dokument-Nummer SG24-4630-00 für die, die es interessiert, und es könnte noch verfügbar sein. Es ist definitiv ein interessanter Lesestoff.

Es gibt verschiedene Gründe für das Mißlingen des OS/2 für PowerPC Projektes. Ein paar waren außerhalb von IBM angesiedelt, andere waren ausschließlich intern:

- Niemand brauchte das tatsächlich
- Es gibt viele Geschichten über schwerwiegendes Mißmanagement des Projektes, über Lügen des mittleren Managements gegenüber ihren Vorgesetzten bezüglich des Projektstatus, usw.
- Das Projekt hing vom Erfolg der PowerPC-Architektur ab, und der blieb aus.

Insgesamt war OS/2 für PowerPC ein spektakulärer Fehlschlag und hatte schwerwiegende Folgen für OS/2. Die PSP-Abteilung (Personal Systems Products) wurde entscheidend geschwächt und überlebte nicht lang. Milliarden von Dollars wurden ausgegeben und zum größten Teil verschwendet, obwohl ein paar der Technologien, die für OS/2 für PowerPC entwickelt wurden, später in OS/2 Warp 4 und sonstwo wieder auftauchten. Man kann sich nur fragen, was passiert wäre, wenn IBM diese Milliarden gleich für die Intel Version von OS/2 ausgegeben hätte.

Aus dem Debakel kann man eine wichtige Lehre ziehen: Glaube den Experten nicht! Sie können auch nicht in die Zukunft sehen, auch wenn sie vorgeben, das Gegenteil sei wahr. Ab den späten 1980ern bis in die Mitte der 1990er war ihr Credo "CISC ist tot, RISC ist die Zukunft". Nun ja, sie hatten Recht, aber es gab einen tödlichen Fehler in ihren Schlußfolgerungen. Diese Experten sagten voraus, daß Intel x86-kompatible CPUs als die typischsten CISC-Prozessoren "out" waren, und von einer neuen RISC-basierten Architektur ersetzt würden, wie dem PowerPC (oder Alpha oder MIPS oder was auch immer). Nur waren die Ingenieure bei Intel und anderen Herstellern x86-kompatibler CPUs (AMD, Cyrix et al) nicht ganz so dumm. Sie begannen, CPUs mit einem RISC-Kern und einem x86-kompatiblen Frontend zu bauen. So erreichten sie, was die Experten nicht erwarteten: RISC Performance, bei gleichzeitiger Erhaltung 100%-iger Rückwärts-Kompatibilität mit CISC. Und so war OS/2 für PowerPC zum Scheitern verurteilt, selbst wenn es nicht von den anderen Problemen heimgesucht worden wäre.

#### Schlußwort

Das ist der letzte Artikel in der Reihe von Artikeln über die Geschichte von OS/2. Ich kann immer noch nicht glauben, daß ich sechs Artikel hintereinander geschrieben habe! Ich habe mich entschlossen, Warp 4 nicht zu besprechen, einfach weil es noch nicht ganz Geschichte ist. Schließlich habe ich Warp 4 mit FP15 auf meiner Arbeitsmaschine, die Installation ist jetzt drei Jahre alt, etwas, das in der Windows-Welt ziemlich unüblich ist.

Ich werde vielleicht das Thema "Geschichte von OS/2" noch einmal mit einem Artikel über Beta-Versionen von OS/2 aufgreifen (von OS/2 1.0 Beta aus dem Sommer 1987, der ersten Preview des Presentation Manager aus dem März 1988 bis zur Warp II Beta aus dem Sommer 1994). Vorher würde ich aber gerne eine MS OS/2 2.0 Beta von 1989 oder 1990 in meine Finger bekommen (ja, die waren so alt). Wenn Sie also wissen, wo man so etwas herbekommt, bitte lassen Sie es mich wissen!

Alle meine Artikel über die Geschichte von OS/2, die im VOICE Newsletter bisher veröffentlicht wurden, sind auf meiner persönlichen Webseite verfügbar. Zum größten Teil sind sie einfache "Nachdrucke", aber es gibt ein paar zusätzliche Informationen, die ich erst erhielt, nachdem die Artikel veröffentlicht wurden. Zusätzlich gibt es noch eine Seite über Server-Software von IBM und Microsoft aus der OS/2 1.x Ära.

#### Danksagungen

Ich kann nicht sagen, daß die Reaktion auf meine Serie zur Geschichte von OS/2 überwältigend war (was ich erwartet hatte), aber sie war durchgehend positiv (was ich nicht erwartet hatte). Danke für Ihre Unterstützung.

Ich bin unter <MichalN@prodigy.net> zu erreichen, und freue mich über alle Kommentare, Vorschläge, Verbesserungen, und neue Information.

Quellenverzeichnis: Michal Necaseks Website - http://pages.prodigy.net/michaln/history/index.html True Spectra Photo>Graphics 2.02, aufgegeben, aber gratis - http://hobbes.nmsu.edu/pub/os2/apps/graphics/imagepro/tspg202s.zip

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